麻将是我国广大人民群众喜闻乐见的一种益智类游戏,最早称为四人骨牌博戏,在明朝时期称之为马吊牌,在现代的粤港澳及闽南地区还被称麻雀,麻将分为北方麻将和南方麻将,北方麻将是一百三十六张牌一副,南方麻将则是一百四十四张牌一副,比北方麻将多八张牌,这八张牌分别是春、夏、秋、冬,和梅、竹、兰、菊,还有一些少数的地区是一百五十二张牌一副,添上了聚宝盆、财神、老鼠、猫四张牌和四张百搭牌,俗称癞子,在二零一七年的四月,麻将正式成为了世界智力运动项目。
随着麻将的日益兴起,逐渐演变成花样百出,每个省地区的麻将打法都不尽相同,基于麻将的打法简单,容易上手,牌型的组合搭配花样繁多,打法更是复杂有趣因人而异,使得这个娱乐项目成为了老少皆宜的智力游戏,无论是上至有钱富商,下至乡野百姓,在不繁忙之时便会相邀三两好友一起聚集,在酒足饭饱之后的娱乐,麻将成为了首选,我们经常听到的三缺一便是由此而来,那么这么喜乐见闻的娱乐项目麻将,到底是从什么时候开始的,他又是谁发明出来的呢?
麻将的诞生众说纷纭,有人认为麻将最早出现的时候是在隋代的,也有人说麻将是在明朝才出现的,尽管说法各异,经过有心之人的归纳,逐渐形成了以下这种主流说法,据说早期的江苏太仓市曾经是皇家的储粮仓,常年储存着大量的粮食,以供朝廷南粮北调,粮多之地必然雀多,雀多则成灾,因为雀患的问题每年会因此损失许多粮食,当时管粮官员为了遏制雀患,便悬赏召集捕雀护粮者,为了规范捕雀制度,便制作出了护粮牌,按护粮牌上面的符号及数字来发放酬金,护粮牌上的符合及数字制作的比较精致,放在手中可作观赏,上交粮仓可兑换酬金,上面的符合有万、束、筒几组花色,万取自酬金的单位,束取自捆绑麻雀的束绳,筒取自于火药枪,随即在此基础上又增加了东南西北四方风向以及中发白,东南西北源自用火药枪射鸟时需要考虑风向,中代表着射中,白代表着放了空炮,发代表着领赏发财,随后在捕鸟护粮的牌上加入了其它牌型符合,逐渐演变成麻将,从补雀护粮的作用变成了娱乐博弈,早期称麻雀儿,因太仓的方言麻雀儿与麻将读音相近,逐渐形成了麻将统称,随后从唐朝传入到了日本。
另外说法是源自于郑和下西洋,据说郑和受命率领众多将士组建舰队出海,在遥望无尽的大海上,船上的随从因为海上的单调生活产生思乡之情,精神状态逐渐下降,有的甚至因为无聊而滋生事故,郑和看到这种情况非常担心,因为长期下去等不到上岸船上的随从们便会逐渐死亡。郑和为了振奋船员的士气,避免他们滋事斗殴,便决定创建一个娱乐项目,以此来解决这些问题,以此他列了一个大纲,这个娱乐项目必须符合以下两个特点,首先必须能够多人一起娱乐,其次是操作要简单且玩法多变,玩法太过单一久而久之也会厌倦,思量了许久才找到符合这个娱乐项目的制作方法,因为出海所以船上的竹制水排有许多,他以赌坊的纸牌,牙牌为基础,下令将士将船上的竹排进行割断,再命名描绘师在隔断的竹排上刻上各种图案,为了寻找到这些图案,郑和以船上装淡水的木桶为意,分别刻上一至九个桶的图案,又以航海的风向为意,刻上东西南北四种风向图案,以众人爱财的金钱之意,刻上了一至九的万字单位图案,又以四季,出海口号为意分别刻上了相对应的图案,最初的麻烦竹排便初步成型了。
为了制定玩法以及玩法规则,郑和便与副帅,大将军及他的夫人来试玩,经过了多次的试玩及完善,最终确立了玩法及游戏规则,随后在各个船舰上推广供船员们娱乐,以此来缓解将士们的思乡之情,将士在玩了这个游戏之后,颓废的精神状态一扫而光,得到了船员将士的阵阵叫好,期间有一位姓麻将领在玩这个游戏玩的是得心应手,经常性的大杀四方,郑和便以这位将领来命名,称之为麻大将军牌,随着时间的推移,这一叫法演变成了麻将牌,自此之后风靡中华大地,其实麻将是何人发明已不重要,真正重要的是麻将作为中华民族游戏史上的一个缩影,与其它的游戏品类一样,主要是让游戏者在玩乐之中体会到休闲与放松。
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