Frogwares 今天放出了《沉没之城2》的新实机预告,同时确认游戏将在今年夏天登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。对于玩过前作的老玩家来说,这次的方向调整挺值得细聊。
前作的核心体验是"开放世界侦探模拟"——你在半开放的阿卡姆城里接案子、搜证据、推理断案,战斗只是辅助。而续作明显换了赛道:预告里战斗镜头占比大幅提升,资源管理、探索压迫感这些生存恐怖的经典元素被推到前台。开发商自己也在公告里用了"sidesteps"这个词,算是官方定性。
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背景还是 1920 年代的美国,舞台依然是洛夫克拉夫特式的超自然洪水之城阿卡姆。克苏鲁氛围这块算是系列根脉,没丢。但玩法重心的迁移意味着目标玩家群可能也在变——喜欢前作"慢慢破案"调调的人,得重新评估这作对不对胃口。
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发售窗口就定在今年夏天,具体日期还没公布。考虑到 Frogwares 近年经历过发行权纠纷和乌克兰工作室的运营压力,能按期推进本身就算个信号。至于这次转型能不能成,等夏天上手玩了才知道——毕竟生存恐怖这条赛道,今年竞争也不小。
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