证件请出示是2010年代初期最有趣和最具创意的独立游戏之一。由卢卡斯·波普创作,他后来还开发了归来的奥布拉·丁和最近的Playdate独占游戏午夜后的火星,证件请出示象征着这位作者将要创造的作品,无疑也激励了很多独立游戏界的故事驱动和视觉吸引人的管理类游戏——例如即将推出的Steam标题开处方与祈祷。
Steam上确实充斥着这些平凡却紧张的管理模拟器,显著的例子包括生死与税收、禁止雨伞和奥威尔系列游戏,这些游戏显然都受到波普的开创性解谜模拟游戏的启发。这是有道理的:证件请出示完全是通过平凡和官僚的视角讲述戏剧性的故事,所以它的主题很容易延伸到死亡、遥远未来的不平等和监视等方面。事实证明,它可能更适合一个更离奇和难以捉摸的主题:医疗系统。
开处方与祈祷就像《请出示证件》,但涉及无情的医疗决策
诊断奇怪的病人,检查他们荒唐的症状……开出可能改变他们生活的治疗方案……或者让他们的生命戛然而止。你的每一个决定都会产生后果。
作为美国人,我享有一生与特别低效的医疗系统打交道的‘红血’特权。但即使你没有经历过价格欺诈和保险阴谋,可能你或你身边的人也有过一些医疗恐怖故事。无论是误诊、古怪的医生,还是让人头疼的官僚程序,世界各地的病人都有过有趣、可怕或完全奇怪的医疗经历,而开处方与祈祷则希望通过其请出示证件的游戏玩法来抓住这一点。
Prescribe and Pray的背景设定在法国,因此它对医疗保健的描绘可能会受到法国现实医疗保险系统的影响,该系统为所有法国公民提供大部分、但并非全部的医疗补贴。
《开处方与祈祷》的游戏玩法是什么样的?
从一开始,开处方与祈祷的请出示文件灵感就很明显:游戏的玩法是在一个桌子前进行的,没有移动机制或其他环境。潜在的患者会来到桌子前,向你递交各种文件,你必须检查这些文件以确定她们是否有资格接受治疗。例如,如果一位女性因腹痛前来就诊,但她的保险卡已过期,那她就得离开。其他可能出现的问题包括虚假姓名和错误签名。
如果这位患者被认为有资格接受治疗,你将进入诊断阶段。根据游戏在Steam上的页面,玩家将拥有以下工具:
- "一个充电电池手电筒"
- "一个会发出哔哔声的温度计"
- "一个耳内血压监测器"
- "一个嗅探可疑气味的设备"
利用这些工具、医学书籍和你自己的推理能力,你将不得不诊断患者可能的各种病症,同时监测他们的压力水平,躲避贿赂,并分析他们的对话。在这个过程中, 开处方与祈祷 可能会模仿 请出示文件的以文件为中心的游戏玩法。游戏可能还会对卢卡斯·波普的那些不那么微妙的社会评论进行抨击。
开处方与祈祷的讯息是什么?
根据我对这款游戏的有限体验,我认为可以合理地说 开处方与祈祷 正在调侃医疗行业中各种被认为荒谬的现象。其实不需要医学专家就能发现,上述工具的描述用词不够专业,甚至有些幼稚,这或许是为了批评一些从业者在现实世界中的缺乏经验。这和游戏对主角的描述一致,称他“没有资格、没有学位、毫无信誉。”当然,桌子下被困的可怜灵魂也不容忽视,我真不敢想象这能符合希波克拉底誓言。
也就是说,像 请出示文件 一样,开处方与祈祷 用黑色幽默和日常琐事来引起大家对周围世界病态现象的关注。问题重重的机构遍布全球,它们通常并不完全由反社会的疯子组成:任何系统,无论好坏,都需要“小人物”来使其运作。即使你觉得被批评的系统在现实中是无可指摘的,探索假设的情况仍然是有益的,在这些情况下,任何机构的潜在问题被放大到极致。这正是 请出示文件 所实现的;也许 开处方与祈祷 也会做到这一点。
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