个人开发者Psycho在5月15日突然把心理恐怖游戏《Terrors to Unveil – Day Off》扔上了Steam免费区,领取截止时间是5月20日午前2点。原价含税580日元,现在零元购,入库之后永久保留。这种操作让我有点摸不着头脑——毕竟这游戏去年12月才发售,口碑也不算爆炸,怎么突然就开始送了?
先说说这游戏到底是个啥。《Terrors to Unveil》是个短篇恐怖系列,一集一个主角,讲的都是日常生活里慢慢渗出来的那种不安。这次玩家扮演26岁的Jack,连续加班之后带着狗去森林别墅休假,结果 obviously 事情不会这么简单。第一人称视角,前面一小时你在家里做家务、刷牙、去快餐店打工,后面才开始不对劲——狗开始叫,奇怪的声音出现,VHS画质的滤镜把那种"好像哪里不对"的感觉拉满。两个结局,流程大概一小时。
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Steam上92条评价,72%好评,"多半好评"的档位。玩家吐槽的点很实在:有bug、没存档。不过后来更新把开发初期的存档系统加回来了。被夸的部分也挺具体——日常部分的杂事做得够细,恐怖感是慢慢堆起来的,不是Jump Scare糊脸那种廉价惊吓。
我查了下,第一集《Terrors to Unveil – Intrusion》本来就是免费的,第三集《Last Trace》正在做,体验版已经能玩。所以这波免费大概率是给新作预热,老套路了。但说实话,这种"先免费养观众"的策略对独立恐怖游戏挺实用的——反正流程短,玩家一口气打完三集,正好赶上第三部发售。
个人开发者做恐怖游戏有个特点:预算全花在氛围上。《Day Off》的日常任务设计其实挺有想法——让你刷碗、拖地、炸薯条,这些无聊事反而让后面的异常更刺眼。恐怖游戏最怕的是"玩家知道要吓我了所以等着",这种"先让你麻木再下手"的节奏,比很多3A恐怖片聪明。
不过也得泼点冷水。VHS滤镜看久了累眼,一小时流程两个结局,重玩价值有限。而且"普通人遇到怪事"这个题材已经被《PT》《生化危机7》乃至无数itch.io小游戏用烂了,没有特别惊艳的设定很难突围。Psycho作为个人开发者,技术力天花板摆在那里,bug和存档问题虽然修了,但首发时的粗糙还是影响了口碑。
免费期还剩几天,我的建议是:如果你最近游戏荒、喜欢心理恐怖、能接受短流程,可以领一份。但别指望神作,就当是个有氛围的周末消遣。毕竟580日元的原价,换算过来也就二十多块人民币,开发者敢免费放出来,说明对第三部的信心比这部更大。
至于第三集会讲什么,体验版里能找到线索。系列每一作主角不同但世界观连贯,Jack的狗会不会再出现?森林别墅的"那个东西"和第一集的入侵者有没有关系?这些坑估计要等《Last Trace》发售才能填上。个人猜测发售窗口不会太远——不然这波免费的营销节奏就白做了。
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