迈向全数字化时代的势头似乎越来越猛,索尼2025财年第四季度数据便是明证,玩家购买的全部游戏中,有85%为数字下载形式。
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索尼最新的收益报告,其中透露了一些很有意思的数据。不仅Bungie让PlayStation付出了相当大的代价,而且《马拉松》的销售,乃至整个游戏行业的销售,如今都已大幅转向数字渠道。与第一季度(83%)、第二季度(72%)和第三季度(76%)对比,可得出全年的平均数字下载比例为78%。
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这比2024年上升了2%,而2025财年第四季度85%的数字占比,轻松超越了2024年表现最好的季度——2024财年第一和第四季度的80%。索尼不太可能完全停止实体生产,但这无疑反映出玩家观念和游戏行业的发展大方向。
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