古川俊太郎最近有点难。在投资者电话会议上,这位任天堂社长为Switch 2的涨价公开道歉,顺便透露了一个尴尬的事实:新定价其实没覆盖所有成本上涨。
"对于给消费者带来的巨大不便和困扰,我们深表歉意。"古川的原话相当直白。他解释称,任天堂希望推动主机广泛普及,但长期承担不断上涨的成本让这件事变得困难。换句话说,涨完价还是亏,只是亏得少点。
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为了对冲涨价带来的负面情绪,任天堂的解法是老套路——堆游戏。古川承诺将准备"强大"的游戏阵容,用软件吸引力抵消硬件价格的心理门槛。
目前曝光的在研项目包括一款"全新"《星际火狐64》,不过更像是升级重制而非完全新作。玩家们期待已久的《塞尔达传说:时之笛》重制版仍在传闻阶段。至于下一款3D马里奥,爆料人NateTheHate称可能要等到2027年。
游戏阵容能撑起溢价吗?古川的潜台词或许是:我们知道贵了,但真的没办法更便宜了。
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