我打开《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》的前两个小时,脑子里只有一个念头:该不会又要重蹈覆辙吧。
第一部"给马力欧塞把枪扔进XCOM"的点子确实新鲜,但战斗和探索流程太套路,我愣是没通关就弃了。这次育碧和任天堂的续作,表面看还是那套战棋框架,实际手感和节奏都有调整——地图探索更自由,角色移动从格点变成范围圈,战斗间隙还能跑图搜资源。
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简单说,它试图解决前作最劝退的问题:重复感。原版像在做填空题,这代至少给了你选路线的余地。但"能玩下去"和"想玩下去"是两回事,战棋深度够不够、后期会不会又变肝,还得看完整流程。
目前Steam定价298元,10月20日发售。我的建议是:前作没通关的兄弟可以观望口碑,系列粉直接冲就完事了。
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