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内存价格飙升正对全球游戏行业造成深远影响,任天堂和索尼均在近期财报中提及这一挑战。
据数据显示,仅今年第一季度,内存芯片价格较上一季度翻倍,预计当前季度还将上涨高达63%。人工智能数据中心需求激增,导致智能手机、笔记本电脑和汽车等领域的芯片供应受限,供应链压力进一步加剧。
任天堂表示,组件成本上升,尤其是内存价格的暴涨,加上关税因素,预计将使本财年成本增加约1000亿日元(约合6.38亿美元)。汇丰银行分析师伊藤和纪指出:“内存成本的上涨已严重到无法通过内部消化,短期内也难以缓解。”
面对成本压力,任天堂选择提高Switch 2的价格。日本市场售价将上调10,000日元至59,980日元,而美国市场的价格则上涨50美元至499.99美元。总裁古川俊太郎表示,提价将帮助公司盈利能力与上一财年持平。
然而,这一决定并非没有风险。咨询公司Kantan Games创始人Serkan Toto分析称,任天堂用户对价格尤为敏感,而Switch 2仍处于生命周期早期阶段。为刺激需求,任天堂需推出更多第一方大作,但目前其游戏管线相对单薄,仅有《星际火狐》等少数作品待发布。
与此同时,索尼也在三月宣布提高PS5价格,标准版在美国市场上涨100美元至649.99美元。尽管如此,索尼首席执行官渡边裕树透露,公司已确保本财年的内存供应,但预计明年价格仍将维持高位。
索尼还计划通过减少其他成本来缓解压力,并预计PS5硬件盈利能力将与一年前持平。此外,随着PS5进入市场第六年,索尼正在为下一代平台投资布局。备受期待的《侠盗猎车手VI》定于11月发布,预计将为索尼带来显著收益。
Asymmetric Advisors分析师Amir Anvarzadeh认为,这款高利润率软件及其生态系统的参与度提升,将显著利好索尼的财务表现。
不过,两家公司的股价近几个月持续承压,投资者担忧AI热潮及地缘政治因素对电子制造业利润率的影响。
【来源:星途科讯】
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