索尼最新财报把话说得很直白:Marathon和Bungie整体都没达到预期。之前网上各种销量预测吵得不可开交,有的图表看着还行,但Steam日活和开发成本摆在那儿,数据不会骗人。现在官方盖章"表现不佳",算是给这场争论画了个句号。
不过索尼没打算在这棵树上吊死。财报里重点提了另外两张牌:Saros和漫威金刚狼。前者是Housemarque的新作,后者是失眠组的IP大作,都被列为拉动第一方收入的增长引擎。这个策略挺清楚——Marathon先放着优化,真金白银的指望放在后面。
![]()
Bungie这边也在调整。除了继续改Marathon,他们还在帮其他索尼工作室做技术支援,比如协助开发新引擎工具。换句话说,从"亲儿子"变成了"技术外包",地位变化肉眼可见。
一个值得注意的细节是,索尼对Marathon的表述是"aims to improve performance",没提具体时间表,也没承诺什么重大转型。这种措辞基本等于"先活着,其他的再说"。
金刚狼倒是被寄予厚望,但发售日还没定。Saros同样没有明确窗口。所以这波"押注未来"能不能兑现,现在谁都说不好。玩家能看到的只是:索尼的第一方战略正在换血,而Marathon已经从C位退到了待观察区。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.