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上个月中旬的时候,一则看似普通的消息让游戏界的玩家们又炸了—— Rockstar 游戏公司宣布《侠盗猎车手 VI》(Grand Theft Auto VI,简称“GTA 6”,国内玩家戏称“给他爱 6”)又要延期。
该游戏原本定于 2026 年 5 月发行,现在推迟到 2026 年 11 月 19 日。
那些眼巴巴等着这款年度娱乐大作的粉丝们,自然是失望透顶。不过,纵观游戏发展历史,说起那些耗时最长的游戏开发——又或者换个说法,跳票时间最长的游戏,《GTA 6》的开发周期在众多游戏里根本排不上号。
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虽然《GTA 6》在官宣前就已经开发了,但它是 2023 年才正式对外公布。即便真的到了 2026 年 11 月如期发行,玩家们不过也才等了 3 年多。
这和另一款游戏《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever,由 Gearbox 软件公司制作)的开发周期一比,可就小巫见大巫了。
《永远的毁灭公爵》1997 年就官宣了,最初由 3DRealms 公司开发。经过无数次延期、开发商规模缩减,项目还换了新的开发商和发行商,这款游戏在14 年后,也就是2011 年 6 月 10 日才最终发行。
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《永远的毁灭公爵》,
图源网络
很长一段时间里,《永远的毁灭公爵》都保持着吉尼斯世界纪录中“游戏开发周期最长”的头衔。但这并不是说,其他游戏的开发周期都很快,实际上有几款游戏的开发周期都很接近这个纪录。
《潜行者》(S.T.A.L.K.E.R.)是一款生存恐怖类型的系列游戏。2009 年《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat)正式发行;2010 年游戏宣布继续布开发;2012 年开发取消,2018 年又重启,最终在2024 年 11 月 20 日登陆 PC 和 Xbox,PlayStation 版本晚些时候推出。
然而,这两款游戏在2024 年都被《Kien》意外超越了。
《Kien》是一款为 Game Boy Advance 掌机发行的动作冒险游戏,早在2001 年就问世,于 2002 年官宣。其制作团队来自意大利,共有 5 人。
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2004 年团队敲定了可发行版本。不过后续该团队遇到了资金问题,Game Boy Advance 游戏的制作成本高达每盒 15 美元,而且普遍的观点认为,非任天堂的新 IP 不会畅销,因此《Kien》项目就此搁置。
而伴随着复古风盛行,还在坚持初心的首席游戏设计师 Lucio Belsanti 最终与一家“复古”发行商 Incube8 Games 合作,时隔22 年发布了适用于 Game Boy Advance的《Kien》卡带,售价为 60 美元 。该游戏的数字版售价为 10 美元,但没有卡带、包装盒、实体说明书和贴纸套装。
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22年的开发(跳票)周期——这个纪录已经几乎不会再被打破了。不过话又说回来,有几款游戏在未来还真没准可以问鼎这一“宝座”。
2013 年的《狼人之章》(The Wolf Among Us,由 Telltale 游戏公司制作)是一款基于 Bill Williams 的漫画系列《寓言》(Fables)的章节式冒险游戏,讲述了生活在现代纽约市的民间传说人物的故事。
这款游戏发行后大受欢迎,2017 年宣布了会开发续集。但 Telltale 游戏公司在 2018 年意外倒闭。幸运的是,工作室很快就重启了,《狼人之章 2》在 2019 年重新官宣,不过之后就没什么消息了 —— 直到 2024 年确认这款游戏开发了7 年后仍在进行中。
紧随其后的是《超越善恶 2》(Beyond Good And Evil 2),它是育碧旗下备受粉丝喜爱的动作冒险游戏《超越善恶》(2003 年)的续作。
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2008 年宣布开发后,关于这部续集的消息少之又少,直到2017 年在现已停办的 E3 游戏展上重新亮相。虽然之后又没了动静,但2024 年10 月确认仍在开发中。
要是《超越善恶 2》到2030 年还没取消或发行,那它可就要接过《Kien》那或许并不令人羡慕的桂冠啦!

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