一、照明类 1. 軽明松
- 特点:体积小巧,便于携带,适合夜间行动。
- 使用场景:夜间侦察或潜入时提供照明。
- 特点:普通的松明,燃烧时间较长。
- 使用场景:长时间的夜间行动或放火任务。
- 特点:防水设计,适合在雨天或潮湿环境中使用。
- 使用场景:在雨天或潮湿环境中执行任务时提供照明。
- 特点:使用杉板和硫黄制成,易于点燃。
- 使用场景:快速照明或信号传递。
- 特点:防水且燃烧时间长。
- 使用场景:在雨天或潮湿环境中执行任务时提供长时间照明。
- 特点:适合在开阔地带使用,照明范围广。
- 使用场景:在开阔地带执行任务时提供照明。
- 特点:专门用于放火任务。
- 使用场景:放火任务或制造混乱。
- 特点:使用竹子制成,轻便且易于携带。
- 使用场景:夜间侦察或潜入时提供照明。
- 特点:防水设计,适合在雨天或潮湿环境中使用。
- 使用场景:在雨天或潮湿环境中执行任务时提供照明。
- 特点:专门用于放火任务。
- 使用场景:放火任务或制造混乱。
- 特点:可能用于制造雷鸣声,干扰敌人。
- 使用场景:夜间行动时制造噪音干扰敌人。
- 特点:用于船上的放火任务。
- 使用场景:在水上行动时放火。
- 特点:可能用于制造月光效果,干扰敌人视线。
- 使用场景:夜间行动时干扰敌人视线。
- 特点:燃烧时间长,适合长时间任务。
- 使用场景:长时间的夜间行动或放火任务。
- 特点:有多种类型,适合不同环境使用。
- 使用场景:夜间侦察或潜入时提供照明。
- 特点:可能用于放火任务。
- 使用场景:放火任务或制造混乱。
- 特点:用于放火任务。
- 使用场景:放火任务或制造混乱。
- 特点:安装在车辆上,提供照明。
- 使用场景:夜间行动时提供照明。
- 特点:使用檜木制成,燃烧时间长。
- 使用场景:长时间的夜间行动或放火任务。
- 特点:适合在开阔地带使用,照明范围广。
- 使用场景:在开阔地带执行任务时提供照明。
- 特点:有多种类型,适合不同环境使用。
- 使用场景:夜间侦察或潜入时提供照明。
- 特点:燃烧时间长,适合长时间任务。
- 使用场景:长时间的夜间行动或放火任务。
二、投掷类 1. 忍者手里剑(Shuriken)
- 特点:小型、便携,可投掷攻击。
- 使用场景:暗杀、干扰敌人。
- 特点:小型吹箭,可涂毒。
- 使用场景:暗杀、传递信息。
- 特点:产生烟雾,遮蔽视线。
- 使用场景:逃脱、干扰敌人。
- 特点:小型火药包,可投掷爆炸。
- 使用场景:制造混乱、破坏。
- 特点:产生强光,干扰敌人视线。
- 使用场景:夜间行动、制造混乱。
- 特点:产生烟雾,遮蔽视线。
- 使用场景:逃脱、干扰敌人。
- 特点:产生彩色烟雾或光线,传递信号。
- 使用场景:传递信息、标识位置。
- 特点:用于放火,制造混乱。
- 使用场景:放火任务、制造混乱。
- 特点:持续产生烟雾,遮蔽视线。
- 使用场景:逃脱、干扰敌人。
- 特点:发射信号弹,传递信息。
- 使用场景:传递信息、标识位置。
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