邪恶
邪恶是自金银起增加的新属性,当时在超能系神兽泛滥的情况下,完全免疫超能系攻击的邪恶系确实让人眼前一亮,四天王中甚至都有一个恶天王。不过这个恶天王不争气,放着好好的巨甲兽不用,却用霸王花、耿鬼什么的来凑数,难怪一次又一次被我们玩家踩在脚下。邪恶系只克制超能和鬼,但原因却很让人费解,按说应该是“邪不胜正”才对。鬼系怕邪恶更让人不禁想到“厉鬼也怕恶人”之类的蛮横道理。当然,恶系怕格斗倒是天经地义,遇到恶人的话,还是用老拳狠狠的修理他!
邪恶系在攻击上不算出彩,克2个属性被3个属性抵抗怎么都是说不过去的。不过咬碎却为恶系争了光,因为它不仅威力和命中都差强人意,最主要还在于20%追加特防下降的效果。可以说人们使用咬碎的主要目的也就是为了它,运气好的话连卡比兽这样的高特防PM也消受不起。另一个技巧就是追击,虽然威力一般,但特效却非常好,最主要还是用来追杀耿鬼或者胡地之流,对方一点办法也没有。在防守方面恶系也不过不失,只不过除了月精灵和巨甲兽外,恶系PM没有在耐久上能登台面的。
钢铁
钢铁系和邪恶系一样都是金银的新属性,但一出世就抢尽了风头。盔甲鸟、合金蛇、佛烈托斯从诞生之日起就是最好的物理盾牌人选,而“钢系杀手”三合一磁怪在宝石中也一直有相当地位。当然,种族值极高的合金十字和钢神柱,还有吉拉奇,更不用说了。钢系PM最让人费解的地方就是他们身上的钢,是来自于何处?因为如此高硬度的钢显然不是那些天然的矿石可以相比的(看看岩石系都是一些什么软柿子),而历经风吹雨打岁月的洗礼而不生锈,也证明了它们和一般的铁有本质的区别。不过想想PM既然可以人造(如3D龙),那么人类给钢系PM提供一些钢材也是情理之中了。比如人类可以通过给PM穿上“金属外套”的方法使其变成钢系,难怪网络上一度流传所谓的“盔甲超梦”之类的谣言。
钢系让人印象最深的地方就是对全属性将近2/3的抵抗,难怪和不少属性相结合起来都是一流盾牌。不过那个“岩+钢”的钢甲龙却是个例外,附带的岩系不仅没带来任何帮助,反倒拖了钢系的后腿,格斗和地面两个4倍克制的属性,让人焉能不怕。攻击方面钢系只能说是一把钝刀,克制冰岩,却对火水电钢不利,技巧方面也验证了这点:钢翅膀威力仅有70且普及率低,一般是难得一见;钢尾巴威力较高,特效也不错,但命中率不敢让人放心;彗星拳威力和钢尾巴相同,命中比钢尾巴高一些,主要是20%提升物攻的特效比较优秀,但能学的PM也实在太少,对于皮可西这样不能利用属性修正威力的PM来说,意义也实在有限。至于那个吉拉奇的独有技巧破灭之愿,就没有什么提的必要了。
