岩石
岩属性非常可怜,本来它应该算是五行或者四大元素之中的“土”,无奈半路杀出来一个地面系,把岩系几乎逼上了绝路。纯岩系PM只有可怜的三只,不过它们和其他属性的结合倒也不少:岩+地面(本来就是一家,何苦要分开……)、岩+水(太阳珊瑚还好说,可对于化石鱼、多刺菊石兽它们来说,在水里难道不会沉下去么?)、岩+超能/岩+邪恶(正如前文所说,这些石头修炼成精了……)、岩+草(不知道是像石头一样硬的草,还是从石头里长出来草)……不过能让岩系扬眉吐气的莫过于巨甲兽,此物自从金银时代诞生起就独当一面,到了宝石时代则更加变本加厉,居然能带来永久的天气效果,可以与古拉顿、海皇牙相提并论了。凭借巨甲的庇护,“沙尘暴队”成为了最近口袋迷中的关键词之一。
岩石系的打击面尚可,克制火、冰、虫、飞行4个属性之多,不利于格斗、地面、钢铁。但岩崩威力区区75实在寒碜,虽然有不错的追加效果,可对于大部分慢吞吞的岩系来说形同虚设。但我们都知道岩系在物理攻击中所扮演的重要地位,这主要是因为岩系是唯一克制飞行系的物理属性,而飞行系抵抗虫、地面、格斗三个物攻大系,可以说是物攻PM的死敌。若没有岩系技巧的协助,赫拉克罗斯、车轮象这些物攻好手可能没这么风光。不得不提的一个技巧就是岩石爆破,虽然它威力和命中都很不稳定,但由于是可以破解替身的多段攻击,在替身战术风靡后也摇身一变为香饽饽。防守方面岩系表现一般,抵抗普火毒飞,被水草地斗克制,要承担起防守任务怕是力不从心。
龙
龙无论在中国还是西方都是高高在上的神物,口袋妖怪中本也如此,可以驾驭龙系精灵的龙天王阿渡何其威风!可惜那时候“属龙”的PM满打满算就三个,当人们对愚蠢到被冷冻光一击死的快龙失去兴趣时,龙系PM的光环也就开始黯淡了。其实这只能怪老任,谁让龙系PM数量那么少,搞得阿渡不得不拿来暴鲤“龙”、喷火“龙”、化石飞“龙”什么的来滥竽充数。到了宝石时代可能设计者也意识到了这个问题,一口气增加了一大群龙系PM,而且其中亦不乏实力超群的水都兄妹、血翼飞龙等等。但是人们对“龙”的认识已经根深蒂固,见到它就会想到“又是一条被冷冻光秒杀的东西”之类的想法。如果老任在新作中不增加一些其他种类的复合属性的话,那么龙系PM也就走下神坛了。
虽然龙系PM在游戏中算不上风光,不过不可否认它是一个好属性。对火水电草4大特攻属性的抵抗就很难能可贵,弱点只有龙和冰两个而已。虽然冷冻光什么时候都是它们的克星,但在操作熟练的玩家手中这不会成为什么大问题。在攻击方面龙系实在可怜,克制龙属性而不利于钢属性,技巧更是乏善可陈。龙爪威力仅80且没有任何特效,龙之吐息特效尚可但威力偏低,至于有副作用的逆鳞就更不用说了。从龙系技巧的上镜率高低我们也不难看出一二了。
