冰
炎炎夏日,谈起冰这个词就让人下意识的感觉到凉爽吧!既然有“冰比冰水冰”的说法,就说明了冰系和水系难舍难分的依赖关系——这也怪不得那么多冰系PM都要附带一个水属性。不过还是有一些PM不愿意沦为水系附庸的,如面恶心善的迷唇姐或者面善心恶的狃拉,当然还有长毛猪和神秘的冰神柱。当然了,能驾驭暴风雪的PM看来也是很不简单的主,如果两个冰系PM交手的时,没准一方就会趾高气扬的冲着对方说:“要想打败我这样的黄金圣斗士,你就必须掌握绝对零度的冻气……”
冰系克制的属性有草、地面、飞行、龙4个,不利的属性是火、水、冰、钢4个,不过地面和飞行是出现率很高的属性,强力的龙系PM一般都少不了被冰打4倍,所以冰属性的攻击意义还是蛮大的。代表技巧冷冻光威力高达95,命中100%,还有10%的冰封效果,使用非常广泛,能学的PM数量也有不少。即使没有冷冻光的PM,很多也会用冷冻拳或者觉醒冰来替代,可见冰系攻击的重要性。但另一方面,冰系的防守方面可真是不怎么样,仅仅抵抗冰系,但却有火、格斗、岩、钢4个弱点,是有点不象话了……
格斗
格斗系的PM可能最贴近我们人类的现实生活,因为这些PM几乎都是人型类,在现实生活中不难找到他们的影子。怪力就是活跃在全美WWF职业摔跤联盟的第一明星,相扑怪自然是来自东瀛的相扑力士;沙瓦郎大概是李小龙截拳道门下的第XX代弟子,卡波郎一看就是没事爱练瑜伽功的印度阿三。当然,有一些可能是人类后天培养驯化的格斗机器,比如赫拉克罗斯和火烈鸡,源自人们斗虫斗鸡的嗜好;蘑菇袋鼠就是擂台上常见的袋鼠了,可不要小看它,寻常的格斗家还未必是它的对手呢,若是吃了它一踢或尾巴一鞭,搞不好都有可能内脏出血送去急救了。
克制了冰、邪恶、钢铁、岩石、普通5个属性之多,但不利的属性也有飞行、超能、毒、虫4个之多,对鬼更是完全无效的格斗系,可谓毁誉参半。接下来再看技巧本身的性能问题,也是不容乐观:威力高达100、且容易会心的技巧——“交叉突刺”命中率稍稍差了些(仅80%),但问题是只有少数PM才能学到,连某些格斗系PM都不会;威力高达150的“气合拳”是大众化的技巧,但因为在发动时要求不能受到对方攻击伤害,所以注定只能作辅助技巧;“爆炸拳”也是一个普遍能学的技巧,威力有100之多且命中后必定追加混乱效果,但只有50%的命中率,让所有人用起来都不放心;最后是常见的格斗技巧“瓦割”,基本上有手的PM都能学,不过区区75的威力,也让人太失望了。说了这么多可能大家都晕了,总之结合属性特点,再加上可选择的技巧综合考虑,格斗系技巧作为主攻还是不太合适。再看防守方面,只有超和飞两个弱点,不过抵抗的虫、岩、恶也并非常见的攻击属性……
