5月14日,任天堂突然开放《耀西与神秘之书》预购,5月21日正式发售。玩家扒商店页面信息时发现,这作确认是任天堂第一部用虚幻引擎5做的游戏。
先给不熟悉的老哥补个课:耀西是马里奥的老搭档,1991年在《超级马里奥世界》里首次登场,之后单飞做了不少自己的系列。这次新作把耀西和伙伴们扔到一座"不可思议"的漂浮岛屿上,岛上有各种神秘生物,玩家跟耀西一起进去调查秘密。
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重点来了,为什么是虚幻5?任天堂自家引擎用了这么多年,突然换第三方引擎,这事本身就挺反常。我猜测几个可能:一是Switch 2性能上来了,老引擎榨不动;二是任天堂想省研发成本,直接用现成工具链;三是这项目可能立项早,当时自家新引擎没ready。
但玩家社区反应很分裂。一部分人觉得"终于跟上时代了,画面能看了";另一拨人担心"任天堂味会不会丢"。毕竟耀西系列的核心是轻松可爱的手感和解谜,不是画面堆料。虚幻5的光追和全局光照,用在耀西这种卡通风格上,到底是加分还是画蛇添足,得发售后才知道。
价格方面,日服eShop显示税后8020日元,按现在汇率差不多400块人民币。这个定价在任天堂第一方里算中等偏上,比《纸片马里奥RPG》重制版贵,跟《塞尔达传说:王国之泪》首发价持平。考虑到这是全新作品而非重制,内容量如果够扎实,倒也不算离谱。
有个细节值得注意:商店页面没提是否支持Switch 2的专属功能,比如鼠标模式或者增强画质。5月21日这个发售日,距离Switch 2上市(6月5日)只差两周,任天堂却完全没宣传新机特性。要么这作在Switch 2上就是简单兼容,要么任天堂在憋大招等直面会公布——但以任天堂的作风,后者可能性不高。
最后说点个人看法。任天堂用虚幻5这件事,象征意义大于实际。它说明老任对第三方工具的态度在软化,未来可能有更多合作项目走这条路。但对玩家来说,引擎只是工具,好玩才是硬道理。耀西系列上一部正传还是2019年的《耀西的手工世界》,六年没出新作,粉丝早等急了。这次只要关卡设计在线、双人合作不卡顿,引擎是虚幻5还是自研引擎,真没那么重要。
预购已经开了,你会首发入还是等评测?我反正先观望,任天堂的第一方通常不会翻车,但400块也是钱,对吧。
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