任天堂最近挂了个新职位——"电影项目推广经理",base 京都,要求商务级英语,得懂任天堂的 IP 还得能带团队跟国内外合作方搞营销。说白了,就是专门给自家游戏改编电影做宣传的。
这事挺有意思的。我捋一下任天堂这几年的影视动作:
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第一,马里奥电影已经验证过模式了。 跟照明娱乐合作的《超级马力欧兄弟大电影》票房摆在那儿,续作《超级马力欧银河电影》也在路上。这条路走通了,任天堂显然不想停。
第二,塞尔达真人电影已经官宣。 不是动画,是真人版,导演是韦斯·鲍尔(《移动迷宫》那个)。这个项目需要专门的推广团队不奇怪,毕竟真人电影的营销逻辑跟游戏发行完全不一样。
第三,传闻中的项目一堆。 银河战士电影传了很久,还有说法称 2028 年可能有第三部照明娱乐合作的片子。这些要是真的,现在的团队肯定不够用。
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招这个岗位,说明任天堂的影视部门正在从"项目制"往"常态化"转。以前可能是某个电影上了,临时拉人支援;现在专门设岗,意味着以后每年都有片子要推,得有个固定班子。
不过也有个疑问:任天堂的 IP 改编节奏一直偏保守。马里奥电影筹备了多少年才落地,塞尔达也是磨了多年才官宣真人版。现在突然扩编,是 pipeline 真的充实了,还是单纯先占坑?
岗位要求里提到"独特的任天堂 IP 推广方式",这话挺耐人寻味。任天堂的营销向来不走常规路,游戏发售都能搞出各种花活,电影这块会不会也整点新活?比如跟游戏版本联动、限定道具兑换之类的,他们熟。
年底之前应该会有更多消息。毕竟岗位挂出来了,说明至少有两到三个项目已经在推进中,不然没必要养这个团队。银河战士是不是下一个官宣的?我赌五毛。
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