世嘉最新季度财报刚发,我扫完直接愣住——那个吹了好几年的"超级游戏"(Super Game),没了。
这事儿得从头捋。2021年世嘉高调宣布要做"超级游戏",当时画的大饼是:五年规划、多平台、全球发行、还得是F2P(免费游玩)模式。听起来是要搞个《原神》级别的摇钱树,结果四年过去,财报里就一句话:项目取消,资源转投既有IP。
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更狠的是后半句——"reduce focus on F2P titles",直译就是减少对F2P的投入。翻译成人话:免费游戏这条路,世嘉不打算all in了。
几个值得注意的点:
第一,"超级游戏"从来没公布过具体是什么,是《梦幻之星》新作还是全新IP?世嘉嘴严得很,现在也不用猜了。
第二,世嘉的F2P尝试其实早有败绩。《梦幻之星Online 2》海外运营磕磕绊绊,《刺猬索尼克》手游矩阵也没砸出水花。财报里"优化开发资源"的说法,听着体面,实际就是止损。
第三,转向"既有IP"意味着啥?《索尼克》《如龙》《女神异闻录》这些老本行要加码。对玩家来说不算坏事——至少不用抽卡抽得肝疼了。
说实话,大厂追F2P风口翻车的又不止世嘉一家。EA搞《Apex》成了,但《战地2042》的免费模式呢?动视暴雪的《暗黑破坏神:不朽》骂声赚声各半。免费游戏这碗饭,看着香,吃起来烫嘴。
世嘉这次认怂,我倒觉得挺实在。与其硬憋个四不像的"超级游戏",不如把《索尼克》新作打磨好。毕竟玩家要的是好玩的游戏,不是好听的PPT。
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