《真人快打2》正在热映,这部续集以90%的烂番茄观众评分和约4100万美元的首周末票房成绩开局。影片最大的卖点之一,正是将游戏原作中标志性的锦标赛搬上了大银幕。过去几部《真人快打》电影常被诟病缺少这一核心元素,而续集的回归终于让粉丝如愿以偿。但编剧的一番话暗示,下一部可能不会再沿用这一设定。
在接受ComicBook独家采访时,《真人快打2》编剧杰里米·斯莱特坦言,《真人快打3》或许不会有锦标赛。"我觉得有办法在不需要特定锦标赛的情况下,营造出锦标赛的感觉,"斯莱特表示,"这是一个更大的 ongoing 问题,我目前还没有 yes 或 no 的答案。但我认为无论有没有锦标赛,都能找到办法呈现两人殊死搏斗的紧张感,保留锦标赛带来的那种 stakes。"
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斯莱特强调,他希望续集能保留锦标赛的观感,但不想让它显得 derivative。他说,如果要有,也不能是和第二部一样的 bracket 赛制、一样的 stakes。必须做出不同,才能给观众惊喜,而唯一的办法就是不再重复《真人快打2》的锦标赛模式。
"你得想想,为什么第二部里的锦标赛对观众有效,"斯莱特分析道,"因为它有悬念,观众明白 stakes 是什么,明白压力在哪里。他们知道每隔十分钟,就会看到两个角色一对一殊死搏斗的精彩场面。"
从这番话来看,斯莱特希望《真人快打3》保持类似的节奏——战斗接连不断,观众期待看到重磅角色之间的对决。但他想找到一种方式,摆脱锦标赛那种 forced 的设定框架。当然,这必须谨慎处理,因为当前系列第一部最大的槽点正是没有锦标赛,导致影片除了名字之外毫无《真人快打》的精髓。没有锦标赛,这个系列的 purpose 又是什么?
《真人快打》系列向来不受影评人青睐。1995年首部曲烂番茄影评人评分44%,观众评分58%;续集更是跌至4%和24%的谷底。2021年重启版回升至55%和85%,而《真人快打2》则全面超越前作。目前仅有1995年版票房破亿,《真人快打2》或许有望接近这一数字。
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