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大家好,我是游戏晓弟。
这两天看了下营地的英雄胜率数据,发现赵云已经是彻底站起来了,可能很多玩家对于赵云这个英雄,还停留在万金油打野的印象,但事实上,赵云目前的数据绝对称得上达到了“夯”这个级别,已经不再是没有好打野时的替代品,而是打野时优先考虑的首选英雄了。
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赵云的数据
全分段中,赵云目前的胜率在55%左右,在打野分路上位居第二,仅次于常年榜一的雅典娜,光看这个数据,其实就已经是相当有强度了,但赵云还不仅如此,因为其出场率也有10%以上,这意味着赵云并非是雅典娜这种绝活哥带起来的高胜率,而是所有玩家综合后的胜率,含金量更高,强度也更有说服力。
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而其他分段,排位顶端局的数据比全分段还夸张,至于巅峰赛的数据表现则要相对逊色一点,但整体依旧是不错的表现。
赵云强度在哪里?
在几次调整重做后,目前的赵云已经基本解决了长期以来的使用痛点:
机动性大大加强。赵云原本的机动性并不算差,只不过一技能位移距离太短,而大招虽说也有位移效果,但同时又是赵云唯一的控制技能,还很容易打空。现在的赵云,一技能的位移距离得到了一定程度的增加,大招增加了没有命中单位返还冷却的设定,这让赵云可以更加灵活的使用这两个技能赶路,机动性显然有很大的提升。
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免伤能力更加突出。赵云的被动是根据血量的高低来决定免伤比例,一般只有血量越低,免伤加成才更高,但问题是血量比较低的同时,即便是免伤比例较高,也有很大概率会将赵云直接击败,这个免伤属于是没有发挥应有的效果。因此,后续调整中引入了护盾这一机制,在特定档位回复的血量将转化为永久护盾,这样赵云的免伤比例能够维持在较高水平,自身因为护盾的存在,生存能力也得到了加强,让赵云确实变得更加能抗能打。
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而最关键的一点是,赵云自身属于战士类,相较于刺客来说身板更硬,又有免伤的加持,因此相对来说容错率会更高,即便是操作出现失误也不会立即阵亡,这点对于很少玩打野的新手来说,十分友好,加上赵云自身也没有复杂的操作,属于简单易上手的英雄,毕竟最开始版本的王者首充礼包,赠送的英雄就是赵云,足以说明这个英雄确实是比较简单的,大家都可试试哦~
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