奥兹玛团本已经上线了一段时间,相信玩家对于流程和机制都不陌生,但有个地方依旧各种事故不断,那就是卡赞。
目前卡赞的打法主要有两种:一就是锁血射箭,二就是带箭强杀。
锁血射箭:把卡赞打剩10%血量进入锁血状态,然后射箭破防。目前这种方式使用比较多,因为稳定性高,但同时出事率也高。
很多灾难的发展几乎都一样,那就是根本打不到锁血状态,甚至卡赞的血量越打越多。一方面可能伤害确实不够,一方面大概就是个人原因(不懂机制、不会配合)。
而带箭强杀就是必须要在30S内击杀卡赞,看似对伤害要求很高,实则可能比锁血射箭还要低。
首先射箭后卡赞直接破防跪地,整体伤害加成168%,同时不用担心空技能(完美复刻修炼场伤害)。其次太阳buff、大斗神(30%伤害)全程涵盖。
明显带箭强杀的伤害会高出很多,如果这样都不能带走,那么选择锁血射箭可能会更灾难。
这样一对比,好像带箭强杀更加简单一些,尤其是对于一些不动机制的“大佬”。如果是你,你会选择锁血射箭,还是带箭强杀?
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