Steam上一款0宣发的小游戏,3天卖了50万份。但另一边,有分析师直接说,Xbox的两个大作是被“故意送死”——这反差让我有点愣住了。
事情是这样的。分析机构Anlinea Analytics的Rhys Elliott老哥,跟GameSpot说了句话挺狠:他说《战争机器:事变日》和《发条革命》,是被刻意送出去当炮灰的。这两个可都不是什么小体量作品,一个是经典系列的新篇章,另一个也是宣传过的重磅新IP。
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不过Xbox这边没沉默。今年刚加入微软的首席策略官Matthew Ball出来反驳了。他的回应指向的是那些“微软可能回头、重新考虑独占策略”的说法——Ball的意思是,别瞎猜,方向没变。但他没有直接对着Elliott那句“送死”硬刚,而是把焦点放在了“不会反转路线”上。
现在局面就很有意思。一边是分析师觉得,微软对这些独占大作没给够资源、档期安排也像放弃治疗;另一边Xbox高管的意思是,策略上不存在“反悔”这选项。两边的说法放在一起,老玩家估计已经开始琢磨了:到底《事变日》还能不能支棱起来?
咱说实话,现在这消息量还不足以判断谁在理。Elliott没展开说具体是什么证据让他觉得“送死”——是预算被砍、宣传缩水,还是内部排期有坑。Ball也没解释为什么外界会有这种“要改路线”的猜测。两边都是点到为止,剩下的全靠玩家自己脑补。
这事目前就是一场隔空喊话。我唯一能确定的是,E-Day要是真被自家平台冷处理,那玩家社区的反应会比现在激烈得多。且等着看后续吧。
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