每年这个时候,漫画圈都在等一份名单——2026年威尔·艾斯纳漫画产业奖提名正式公布了。这奖在漫画界的地位,差不多就是奥斯卡之于电影。今年的名单一出来,我直接愣了一下:DC怎么霸榜了?
数据摆在这儿:DC今年拿下16项提名,另外还有10项共享提名,是本届入围最多的出版商。而撑起这片天的,正是他们前两年才启动的绝对宇宙(Absolute Universe)产品线。这个平行宇宙系列把经典角色彻底推倒重来,画风和叙事都走暗黑成人路线,结果今年直接杀疯了。
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具体看绝对宇宙的表现:《绝对火星猎人》独揽6项提名,《绝对蝙蝠侠》拿下5项。两部作品几乎包办了DC在本届艾斯纳的核心竞争力。作为对比,以独立漫画和图像小说见强的Fantagraphics有14项提名,Image Comics 12项(加9项共享),Abrams 9项。DC这次确实是断层领先。
时间线拉一下:绝对宇宙2024年才正式启动,首波作品包括《绝对蝙蝠侠》《绝对超人》《绝对神奇女侠》。不到两年,这个实验性产品线已经从"DC的冒险尝试"变成了奖项收割机。提名名单覆盖的出版周期是2025自然年,也就是说,这些作品是在去年一年内完成了从发布到口碑发酵的全过程。
颁奖礼定在7月24日,圣地亚哥动漫展期间,地点是圣地亚哥希尔顿海湾前酒店。到时候谁能把奖杯抱回家,还得看评委最终怎么选。不过提名本身已经说明问题了——绝对宇宙这套"重启但不怀旧"的打法,至少在专业评审眼里是成立的。
说实话,作为一个平时更关注游戏圈的读者,我看到这份名单的第一反应是:漫画行业的"重启"怎么就能这么顺?游戏圈重启一个IP,玩家先骂三年;DC把蝙蝠侠 origin 整个改掉,读者居然买账?可能差别在于,绝对宇宙从一开始就没假装这是"你熟悉的老朋友",而是直接告诉你:这是一个更脏、更狠、更不可预测的版本。爱来不来。
最后提一嘴,IGN自己也评了2025年度最佳漫画系列/原创图像小说,和艾斯纳的名单可以对照着看。毕竟奖项是行业视角,媒体评选是读者视角,两边都参考才完整。
7月24日见分晓。我好奇的是,如果绝对宇宙今年真能大包大揽,DC会不会加速扩张这条产品线?毕竟,16项提名的成绩单摆在桌上,续订按钮很难不按下。
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