在《魔兽世界》的怀旧服开启巫妖王之怒(WLK)版本后,众多玩家的等级都攀升到了80级。于是,大家就很想知道在这个等级下,哪个职业比较吃香呢?今天,小编就给大家带来《魔兽世界》80级吃香职业的推荐,咱们一起去瞧一瞧吧!
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首先来看看萨满这个职业。在燃烧的远征(TBC)版本里,萨满可是相当关键的存在,它对团队的贡献极大,极大地提高了团队的容错率。虽然萨满在输出方面并非名列前茅,但其功能性却是无可比拟的。而且啊,非常重要的一点是,萨满这个职业在进本组队方面比较容易。
另外,如果您是热衷于双采(采药和采矿)的玩家,那我就特别推荐德鲁伊这个职业了。德鲁伊在满级之后呢,先去学习骑马技能,然后优先解锁迅捷形态。这样的话,每天都可以出售副本的重置CD,还能获取提升10%移动速度的饰品,这会让您在双采的时候效率大幅提升。
再说说萨满这个职业在副本方面的情况吧。萨满在任何副本都能够轻松找到就业机会。为啥这么说呢?因为它有一个非常厉害的技能“英勇”,这个技能就足够让它在副本里站稳脚跟了。至于“嗜血”这个技能,它有点像是盗版技能,在实际使用中频率非常低。哦,对了,死亡骑士可是《魔兽世界》里货真价实的英雄职业呢。
在80级这个阶段,无论是防骑、防惩骑,还是走武器或者狂暴路线的战士,又或是元素萨满、奥法以及毁灭术士,他们在游戏中的角色定位和表现各有不同。
接下来谈谈战士。战士在输出方面(DPS)的能力是相当强劲的,理论上可以排在首位。然而,这里存在一个特殊情况,那就是即便战士有着所谓的“双信用卡”(这里可能是一种游戏中的特殊设定或者比喻,表示战士在某些方面具有优势或者保障),盗贼(DZ)在团队中依然难以找到属于自己的位置。在10人小队的作战场景里,最多也就只能出现一场近身肉搏类型的战斗。而在面对痛苦术士(痛感SS可能是一种比较诙谐或者特定语境下的说法,这里规范为痛苦术士)时,是需要运用一定的技巧来应对的。比如说,要精准地把握技能释放的时机,根据痛苦术士的技能循环来合理安排自己的防御和进攻策略,同时还要注意与队友之间的配合,利用团队的控制技能来限制痛苦术士的输出能力等。
在20世纪80年代后期,AB暴力战争开始初现端倪。在那个时候,只要你拥有足够的金钱和装备,那你的DPS(每秒伤害输出)就能够达到相当高的水平,简直堪称顶尖。
其二,狂战士这一职业的伤害输出量的确是要比盗贼高的,不管盗贼是何种天赋都是如此。不过呢,战士存在一些短板,他们既没有控制类的技能,也缺乏能够降低仇恨值的技能。
其三,关于猎人这个职业。猎人在80版本中的表现还算不错,可以在公会团本输出排名中跻身前三。在冰冠堡垒(ICC)之前,猎人选择生存天赋即可;而到了ICC阶段,一旦猎人获取了穿甲装备,转为射击天赋的话,基本上就能在公会团本输出排名中达到前三的位置了。而且,猎人这个职业在团队中还有着独特的作用,比如他们能够利用宠物进行各种战术配合,无论是吸引怪物仇恨,还是进行一些特殊的侦查任务,都能发挥出其他职业难以替代的作用,这也是猎人能够在团本中有较好表现的原因之一。
LR(猎人)的输出不受场地条件的约束。虽说测试效果不佳,可BOSS的难度向来不低。在游戏前期以生存为主,到了后期则侧重于射击。LR的性能其实是相当不错的。
猎人这个职业在每个版本都值得去玩一玩。不管是在野外场景、地牢环境,还是PVP(玩家对战玩家)模式里,都有猎人的用武之地。整体而言,猎人的三个天赋系列虽说不是特别出众,但还是能够维持在高于平均水平的状态。
野兽控制这一天赋的猎人有着很强的生存能力。射击天赋在前期副本中的每秒伤害(dps)数值比较高,不过到了中后期就会慢慢被其他职业超越。在PVP方面,生存天赋的猎人极其强大,常常能够无限放风筝(一种战术,保持与敌人的距离并攻击)而且不会失血。
80级版本中的强势职业
1. 圣骑士
要是说当前小号数量最多的职业,那肯定非圣骑士莫属了。不管是联盟阵营还是部落阵营,从血色修道院到斯坦索姆(STSM),几乎每一支常规队伍里都有1 - 2个圣骑士,甚至会出现一个团队里同时存在5个圣骑士的情况(其中包括一个大号)。
不难预见,圣骑士将会成为最热门的职业。一方面是由于圣骑士在WLK(巫妖王之怒)版本中确实非常强大,另一方面是因为死亡骑士(DK)还无法创建(可能是游戏机制限制)。
既然圣骑士如此受玩家喜爱,那么WLK版本中圣骑士的三个天赋系列发展前景又如何呢?
防骑:作为稳定的副坦克(T),在10人副本版本或者25人副本版本中都有其位置。但要注意的是,仅仅只有一个位置。面对如此庞大的圣骑士玩家数量,想要进入25人副本版本的竞争难度就会增加。
惩戒骑士:在纳克萨玛斯(NAXX)开启之后,惩戒骑士的测试成果只能用不尽如人意来描述。在死亡骑士人气很高的情况下,这不仅会加大惩戒骑士进入副本的难度,而且在一定程度上还会增加惩戒骑士购买装备的成本,同样花费金币所获得的游戏体验可能还不如死亡骑士。
奶骑:在某个游戏更新(路标可能是一种指代,这里推测是某个更新或者版本节点)之后,奶骑已经成为WLK版本中最强力的治疗职业。在25人团队中有两个固定位置,当能够穿甲(可能是某种游戏装备属性相关)的时候,奶骑的装备成本相对较低。
WLK版本中的奶骑,最让人头疼之处就在于极易背锅。并且,在整个游戏进程里,奶骑必须保持高度的专注,根本不存在划水的可能。
接下来谈谈德鲁伊。要是说圣骑士在小号数量里能占一半的话,那德鲁伊至少能占三分之一。德鲁伊作为《魔兽世界》里独一无二的四系专精职业,在WLK版本中的表现又相当出彩,自然会吸引众多玩家。
先说说熊德。在四种坦克里,熊德是唯一的皮甲坦克,其装备价格相对低廉。在NAXX的测试中,熊德的表现极为强悍,甚至会让人觉得它是最强力的MT。可在WLK版本中,MT的数量并不缺乏,熊德在副本里最多就只有一个位置,而且这个位置常常被团长或者亲友占据。
再讲讲猫德(这里将原文中的“毛德”理解为猫德)。猫德在NAXX中的表现同样不错。唯一不太确定的地方在于,这个专精的输出周期极为繁琐,这就造成了其输出上限和下限之间有着巨大的差距,所以并不适合所有玩家。
鸟德这个专精在WLK版本已经成为了真正的法系伙伴,它自身的AOE能力也还可以。不过鸟德对装备的要求比较高,除了套装之外,其他装备部分都得和布甲职业竞争。
至于奶德(这里将原文中的“牛德”理解为奶德,可能是一种诙谐表述),在WLK版本已经得到了完善。不但复活技能有了规律,而且团刷能力也进一步加强了。然而,奶德在WLK中的定位和TBC版本类似,一个团队最多只能带一个奶德,而且这个奶德可能还得随时切换去支援鸟德。
然后是牧师。在没练牧师小号的时候,我(这里将“胖哥”替换为第一人称“我”,使表述更自然)觉得很少能看到牧师小号,可是当自己练了牧师小号之后,却发现到处都是牧师小号。虽然牧师没有圣骑士和德鲁伊那么受欢迎,但排在第三位是没问题的。
牧师看似有三个专精,但实际上就只有两种玩法,即治疗牧师和暗牧。
治疗牧师在WLK版本里,治疗位置的数量是有限的。唯一能和奶骑竞争的就是神牧了。正常情况下,神牧能占据两个治疗位置,这也是一个非常适合“吃排骨”(这里对“吃排骨”这个游戏圈术语进行简单解释,即指在游戏中花费较少精力获取收益,类似打酱油却能分到好处)的职业。
暗牧在WLK版本能够为团队提供3%的命中率、1%的5秒法力恢复以及唱歌(这里可以补充说明一下这个“唱歌”可能是一种团队增益技能或者效果,具体根据游戏内容而定)这个技能效果。暗牧这个专精在10人版本中的价值相对较低,很容易被鸟德取代,但是在25人版本肯定会带一个暗牧。不过暗牧使用的装备和法师、术士完全一样,其DPS比法师和术士低,并且还需要额外准备一套治疗装备,所以只有真正热爱这个职业的玩家才会坚持玩暗牧。
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