刷到这条消息时我正挂着《意航员2》的存档发呆——就是那个画风怪诞、钻进别人脑子里搞心理治疗的平台跳跃神作。开发商 Double Fine 最近干了件挺硬核的事:正式提交工会申请,成了微软旗下又一支 unionise 的队伍。
消息是 Aftermath 先发现的,文件已经递到美国国家劳动关系委员会。这家从《Psychonauts》时代就自带 cult 气质的工作室,现在连维权都走独立游戏那股子"我们先干了"的劲头。
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微软这两年收购的工作室接二连三组工会,Double Fine 算是最新一个。作为玩家,我更好奇的是:工会化之后,他们脑子里那些奇奇怪怪的创意,会不会也被"标准化流程"审核一遍?
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