Battlestate Games最近开了场TarkovTV直播,工作室负责人Nikita Buyanov扔了个消息:他们正在做三款《逃离塔科夫》相关游戏。不是DLC,不是赛季更新,是三个独立项目。我听完第一反应是——你们先把本体那堆PVP争议搞定行不行?
但这事确实发生了。Buyanov确认的三款游戏分别是:一款未命名的多人游戏、一款未命名的单人游戏,以及《逃离塔科夫:枪械百科全书》(Escape from Tarkov: Guncyclopedia)。前两个连名字都没有,第三个倒是定了今年年底上Steam,还是免费的。
![]()
重点说说这个单人游戏。按开发者的说法,它会以《逃离塔科夫》的世界观为基础,但用章节式结构来讲故事。不是把现在的硬核搜刮玩法直接搬过去,而是走线性叙事路线。这个方向其实挺有意思——塔科夫的世界观和枪械手感确实是招牌,但"被老六蹲到心态爆炸"的体验不是谁都吃得消。单人版相当于把世界观剥离出来,给只想打AI、看剧情的玩家一条活路。
不过Buyanov也留了个口子:单人游戏和多人游戏"最终可能移植到主机平台",目前正在跟"多家公司"谈。翻译一下就是PS和Xbox版本在规划中,但别问什么时候,问就是在谈。
那个《枪械百科全书》反而是信息最明确的。今年年底Steam上线,免费,核心是武器改装模拟器。玩家可以用塔科夫那套深度改装系统,在各种环境里测试枪械,甚至能把配置导出到本体游戏里。Buyanov还提了一嘴"最终可能有VR版本"——典型的画饼句式,听听就行。
说实话,这个时间点宣布新项目,时机有点微妙。《逃离塔科夫》本体最近刚因为PVP模式改动惹了一身骚——死亡回放只显示PVP击杀,被AI打死你看不到凶手信息。社区吵得不可开交,官方到现在也没给让人满意的解释。这种时候说"我们在做三款新游戏",难免让人怀疑是不是资源分散、本体摆烂了。
但换个角度想,塔科夫这个IP确实到了需要破圈的时候。硬核搜刮射击的受众就那么多,单人叙事、主机移植、甚至VR,都是在找新玩家。问题是Battlestate Games的产能和口碑能不能撑住这么多条线——毕竟本体还在"Beta"里待了这么多年,BUG和优化问题从来没彻底消停过。
我的看法?等新游戏具体信息出来了再判断。现在连名字都没有,说什么都是虚空对线。但有个事是确定的:如果你被塔科夫的硬核劝退过,又馋它的枪械手感,年底那个免费的改装模拟器可以先试试水。至于单人版——等它真有发售日期了再说吧,塔科夫玩家的耐心早就被训练出来了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.