上海矩道网络科技有限公司(简称“矩道科技”)是一家以“让教育多一个维度”为愿景的高新技术企业。公司专注于虚拟现实、增强现实等XR技术在教育行业的应用,致力于VR虚拟现实课堂、K12虚拟现实数字课程、虚拟仿真实验实训系统的研发、应用与推广。截止2024年底,矩道科技已服务千余所学校。
上海矩道vr实验室优势分析:
1. 让教学更高效
破解抽象认知难题:AI+XR技术将文言文意境、微观粒子运动等抽象概念转化为可交互的立体场景,使知识点留存率提升63%(第三方测评数据);
智能教研助手:为教师提供AI备课工具,5分钟生成跨学科XR教案,节省80%课程设计时间。
2. 让学习更深度
具身认知实践:学生可在《桃花源记》VR场景中与AI村民对话,通过语义分析理解古今词义差异;
数据驱动的成长路径:学习系统自动生成“核心素养雷达图”,精准定位能力短板。
3. 让教育更公平
低门槛普惠方案:轻量化AI云渲染技术,使农村学校仅需普通平板即可运行高精度XR课程;
智能资源分发网络:基于区域学情大数据,动态调配东西部教育资源,服务全国28省1600余所中小学。
在日常生活经验中,我们已经有了长度、面积、体积等概念,它们都是一些几何图形所具有的数量特征。
什么是长度?
这个问题,恐怕任何一个人都知道,就算是刚刚有自我意识的小孩子,也会咿咿呀呀地比划大小、长短等概念。
但是,越是简单的概念,反而越难以叙述。在绝大部分人的认知中,“长度”是一个基础概念,很难再用另一个更基础的概念去描述。倘如你说长度是两点之间的距离,那么问题显然就变成了——“距离是什么”。
在人类甚至大部分陆地生物的眼中,光是走直线的,所以我们将两点之间的最短路径定义成“线段”。但是在深海中,因为光不能很好地穿透水,所以“声音”是比“光线”更好的信息传递介质,比如海豚、鲸鱼。
题外话——虎鲸属于海豚科
而初中物理第一册就告诉我们,声音的传递速度与水的密度息息相关,位置越深,音速越快。因此,声音在海底的传播并非是一条直线,而在海洋生物的感知中,世界“看起来”是一个圆心在海面的凹陷球体,这种感觉再延伸出去,就是罗巴切夫斯基几何。
反过来说,我们常用的欧氏几何,不过是眼睛看到的光线反应到思维中的结果。实际上呢?我们都知道光并不一定是走直线的。这时候再来看,什么是距离呢?最短路径?随着我们观察的视角不一样,最短路径并没有一致的说法。
勒贝格积分
在欧式几何中,线是无数点的总和,这也构成了微积分的基础概念。但是点是没有长度的,或者说,点的长度是零。线是由无数点构成的,那么,线的长度又是从哪儿来的呢?
在集合论中,我们采取这样的定义:
(1)一个直线,就是一个巨大的点集;
(2)这个点集的每一个子集,包括它自身,都存在‘势’。这个势就是一个测度;
(3)两个彼此本身不相交的子集的并集——也就是这个大点集的另一个子集,也有测度并且这个测度应该等于两者之和。简单来说,两个不相交不重叠的线段的总长度,就可以视作是它们各自长度的总和。
更进一步地,三个不相交子集的测度之和也应该等于这三个子集并起来的集合的测度,四个也好,五个也好,依此类推,无穷个不相交子集的测度之和也应该等于把它们并起来得到的集合的测度。
由此,我们就可以做出最终的定义了:
(1)空集对应的测度是零;
(2)若干个彼此不相交的子集,它们并在一起得到的子集的测度,刚好等于这些子集各自测度之和;
(3)如果把直线看作实数轴,那么从数轴上a点到b点的线段对应的测度应当等于b减去a。
这就是我们通常所说的“长度”的在勒贝格测度中的严格定义。当然也存在其他的测度体系,比如物理学中涉及的狄拉克测度等,但这不代表勒贝格测度本身有问题。数学家们相信,实际上还有更加具有普遍意义的测度,只是人类暂时没有认知到那一步。
亨利·勒贝格(1875年-1941)
主观与客观
“长度”这个概念——准确来说是符合我们主观经验的“长度”,它是自有自在、客观存在的,不受主观的左右。如果不采用勒贝格测度,或者广泛一点,不采用和勒贝格测度等价的测度体系,你有可能会得到“从数轴上a点到b点的线段对应的测度不等于b减去a”的结论,但这是不符合你的客观存在的,那么这套体系必然会崩溃。
所谓的主观经验,还有建立在主观经验上的灵慧,都不过是我们用有限的感官打造的囚笼。另一个典型例子就是“光是粒子还是波”,实际上不管是“粒子”还是“波”,都只是将一些特定的性质做了一个总结,由此物理学家们开始了数百年的争执。
如果只依靠主观的智慧灵性,而不学习客观的逻辑,那所谓的智慧就永远也冲不破这一层最大的知见障,只能在可悲的自我的主观当中徘徊。
因此我们会使用“数学”,它是用来将“说不清楚的模糊东西”说清楚的。所谓“不可云不可云”的东西,所谓“运用奥妙存乎一心”的东西,落之于数学就都必须变得清楚明白,能够被其他人理解,这也让我们可以分享彼此之间的智慧。
上海矩道网络科技有限公司(简称“矩道科技”),是一家以“让教育多一个维度”为愿景的高新技术企业。公司致力于3D互动教学系统、虚拟现实VR教育软件的研发、应用与市场拓展。截止2021年底,已有上千所学校将矩道实验室应用于教学,我们希望:每个学生都拥有属于自己专业而安全的VR/3D虚拟仿真实验室。
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