历史上的KV-4
KV系列作为德军入侵苏联前就开始重点研发和装备的防御性坦克,几乎经历了整个东线的最困难时期。早在1939年初(德军是39年9月闪击波兰的)就开始研制KV-1,4月就出了样车。1940年2月开始批量生产,到1941年6月德军入侵苏联前夕生产大约有超过600辆KV-1,并且其中有超过500辆在装备服役。
服役的KV-1除了历史上出名的KV-1,KV系列还有诸如KV-2、KV-85等著名的型号以及大量的以KV系列底盘改进出的自行火炮。KV系列的设计师非常早的就考虑了其型号的改进升级,在1941年2月就开始设计能承载107mm海军舰炮改进型的KV-3计划,但发现现有的KV底盘无法承载这样的炮塔重量,于是进行了一系列面多加水水多加面的修改。
由于德国的入侵,设计师匆忙拿出了一个修改了现有的底盘和发动机,并装备了KV-1的炮塔的计划然后扔上了战场,这就是现在游戏中的5级恶势力——KV-220-2。虽然因为战争爆发的原因改变了研发的进程,但设计师很快又推出了新的方案——1941年4月开始KV-4的研发。
KV-4的研发草图资料之一KV-4研发的初衷是能稳定使用火力强大107mmZiS-6来对付装甲车,并且能防护大多数德国坦克的炮弹。可惜的是,虽然研发得非常早,但样车由于整体过重,吨位浪费严重,悬挂和发动机问题频出,远远达不到严酷战争环境的要求,更达不到斯大林的要求,于是KV-4的方案被搁置了。同时对KV-1的改进型如KV-1S和后期改进了底盘和炮塔的KV-85,在不舍弃过多的防护能力的情况下,进攻能力和机动性能有了显著的提高。直到IS(斯大林)重型坦克的出现,KV-4方案就彻底无人问津了。
游戏中的KV-4基础资料:
车辆名称:KV-4,科沃-4
国别:S系
特点:机动-低;防护-中偏高;火力-中偏高;视野-低
类型:火力支援/抗点卡线
车辆基本数据:
研发顺序:本车可以白板炮塔直接上107不会超重,但要上完全体炮塔就需要先履带再上炮塔。强烈推荐最后还是要出炮塔,白板炮塔过于脆,而且视野捉急(当然完全体的炮塔视野也不高)
配件选择:垂稳、输弹、修理(纯输出位修理换炮控)
弹种配置:20AP、5HE、25APCR。227的穿深算比较优秀的AP,飞行速度也属于8级HT里数一数二的,所以可以带20发。25发金币弹在10级房中也完全够用,算上击穿率和命中率,能打穿10发左右在10级房就属于很不错的战绩了。
给养推荐:自动灭火、大修理、大急救包(大急救包也可以换S系口粮,不推荐上汽油和转速表,提升不明显)
技能推荐:一技能:车长灯泡,其余修理;二技能:车长修理,驾驶员快速转弯,其余灭火;三技能:车长侦查(上口粮的话车长可以学多面手),驾驶员如履平地,炮手人工稳定,通讯兵学态势感知,两个装填手一个规整弹药一个破釜沉舟;四技能:偏防御向的技能,比如车长驾驶员补灭火,炮手补炮术大师等
分房:一半时间在给10级爸爸当陪练
分析点评火力:107炮是S系中的一股清流,不错的缩圈和精度外加亲爹光环,让它成为少有的S系中能执行火力支援的HT。它唯一的缺点就是单发320均伤略显不足,但227的AP和289的金币APCR弥补很大一部分单发的不足,况且能轻松压进9秒的射速也是它能保持持续火力一个重要因素,要知道它的每分钟伤害能高达2160,而8级HT的平均水平连1900都不到。
值得注意的是,这车的扩圈惩罚也很大,所以垂稳基本是必备,它和虎王的直线对比中,主炮的手感仍然远远不及D系的主炮那样优秀。
防护:老牌肌肉车,有好也有坏。老牌玩家基本都知道他的弱点,首上的观测口和机枪口比较好打,首下也就能防200穿一下,头顶的包也差不多200等效,关键是炮塔除炮盾以外的地方正对时都不超过200,面对同级别都超过200穿的对手几乎没有办法做到稳定的防御。好处是少见,能欺负新手,毕竟摆个角度骗新手打头顶的包可以骗225穿以下的,如果能利用到150毫米的侧面,几乎能抵御所有的银币弹了。利用射速也可以赚到不少的血量差。
上图中,绿色代表大约在180-200的等效装甲,黄色代表大致在200-230之间,或者装甲分布比较复杂,需要更高的穿深才能稳定击穿,红色部分代表远超过230等效,需要较高穿深的金币弹才有可能造成伤害,而没有标注颜色的地方表明通常不作为主要的攻击区域,这一部分可能造成伤害,但大多数时候是跳弹或者无法造成伤害。
而摆角度的KV-4的硬度明显提升了一个大的档次,除了对面炮管对准你时,其余的时候都需要超过220穿才有可能造成伤害。
侧面对敌的KV-4大部分区域都在200等效以下了。其中炮塔侧面大部分为150-160,但炮塔复杂的装甲分布,导致某些区域仍在200左右,不推荐攻击炮塔。车身由于履带保护,大部分在170-190之间,所以一些低穿深的MT在侧贴的时候注意打炮塔或者别用HEAT攻击它。
机动:这车直线加速其实还可以,跑到20+也很轻松,但是转向能力就差很多了,加上车身高和捉急的6度俯角,所以它切记别狗斗,切记别落单,切记别被侧贴。如果能利用别的大管子车做协助,防守一个拐角会轻松很多。
这车千万别和别人缠斗,保持100米左右的距离是它最佳的作战距离。
基础使用技巧:
1.白板:这车不出履带也能上炮,但出顶级炮塔的话就必须先出履带,建议是先出107mm顶级炮再出炮塔。顶级发动机可出可不出,由于本身履带很烂,出发动机的提升太小了。白板时期的122mm炮有足够的单发,多打金币弹也不算很差,关键是白板时的机动非常捉急,手感比老鼠差多了。
2.由于定位是火力支援和卡点,所以这车综合起来说就是需要一定的队友协助。8级房城镇图可以主动承担卡点的任务,但一定要保证有队友防住侧后以及火力支援,切记不能单打独斗。其余的9、10级房以及大平原地图当TD打,及时为队友提供火力支援,发挥107炮射速和穿深优势,残局时依靠高血量适当为高级别队友挡炮弹吃对面的残血坦克。
3.战斗时注意别落单!!
4.组队建议配置:A.高单发或者有护甲的TD,如ISU-152、T28原型。这样可以弥补单发较低的尴尬,在卡点时能有效的顶住对面的强突B.WZ111、112这样的300穿重坦,或者IS-3、110这样的有较强近距离缠斗能力的重坦,来弥补近距离劣势,建立小范围内的优势。
5.这条线上其实KV-4是比较需要技巧的车,后面的ST-1和IS-4都属于传统意义上的卡点车,所以这车更加需要玩家费神。也祝各位早日出到IS-4!
文:天下军武
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