EA董事会记得很清楚:2011年《星球大战:旧共和国》上线,烧了3亿美元。
2015年,BioWare资深开发者James Ohlen想重启这个项目,把它从"太空版魔兽"改回真正的《旧共和国武士》精神续作。方案过了EA高管,过了卢卡斯影业的Kathleen Kennedy,甚至跟Dave Filoni聊过联动可能。最后卡在董事会那关——他们看着当年的账单,说了不。
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Ohlen最近跟PC Gamer聊这事,语气里全是遗憾。他说原版《旧共和国》越走越偏,成了"WoW in space",而他2015年的重启计划本可以"纠正所有搞砸的地方",做成真正的"Knights of the Old Republic online"。
这事的讽刺在于:EA和BioWare的关系从来就不顺。Mark Darrah、David Gaider这些老面孔都吐槽过母公司的干预。Ohlen这次爆料只是又一块拼图——证明当年那个3亿美元的窟窿,后来成了所有后续机会的坟。
玩家现在能玩到的,还是那个2011年的框架,修修补补十几年。Ohlen的"新共和国"永远留在了PPT里。
3亿美元的伤疤,EA董事会记了十几年。一笔烂账,两代人的遗憾。
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