大家好我是老哥,马斯克的一连串动作让不少人摸不着头脑,将xAI并入SpaceX,把Colossus1超算中心的全部算力(含22万块英伟达GPU)租给Anthropic。
转头却给新成立的SpaceXAI注册了太空,数据硬件存储的AI商标,很多人没看懂这波操作的底层逻辑,其实这正是他看懂了AI行业的真正赛道。
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很多人盯着马斯克租出去的GPU,却没注意他悄悄布局的AI应用场景,AI的核心战场从来不是大模型堆砌,而是落地应用。
所谓AI应用层,说白了就是把数据,算法和具体使用场景结合起来,不管是特斯拉的自动驾驶,还是浙大的医疗辅助AI,都是这个逻辑的体现。
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马斯克放弃通用大模型的正面竞争,转头扎进垂直应用场景,这才是真正的长远布局。
他将xAI并入SpaceX,正是为了将AI技术与太空探索,星链网络等实体业务深度融合,打造别人无法复制的差异化优势。
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腾讯一季度财报里,游戏板块实现本土和国际市场收入双增长,本土市场游戏收入454亿元,同比增长6%。
国际市场游戏收入188亿元,同比增长13%,《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》等长青游戏流水再创新高,能在快速迭代的游戏市场守住优势,AI应用的爆发绝对是关键因素之一。
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刚上线的《洛克王国世界》就是典型例子,首月DAU突破1300万,上线9天用户量就突破3000万。
其中NPC对战模块用上了强化学习AI,不再是玩家能拆解的固定招式,走位和技能释放更灵活,趣味性和挑战性直接拉满。
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去年夏天上线的和平精英AI队友“花傲天”,更是火得一塌糊涂,这个AI能陪玩陪聊,还能记住玩家的专属记忆,上一局在P城大厦配合默契,下一局开局就会主动提议再跳P城。
上线不到1年,累计体验用户超1.1亿,单局互动消息量达70轮,麦克风开启率近75%,更厉害的是和平精英的UGC玩法“绿洲启元”,以前玩家想做游戏创作,还要懂美术和编程。
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腾讯的AI应用不止停留在玩家端,还深入到了游戏开发管线,比如游戏创作全链路解决方案VISVISE,能帮助生成3D动画和3D模型,一键生成多视图的模型管线,把原本需要数月的耗时压缩到几天。
其中传统48小时的人工蒙皮工作,现在只需2小时就能完成,很多人曾觉得,生产效率和用户体验不可能同时提升,但腾讯用实际行动和数据证明,两者完全可以兼得。
而且头部厂商凭借更大的产品规模和用户基数,AI应用的优势会被进一步放大。
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这不是空口说白话,高盛曾发布报告指出,像腾讯这样拥有人才储备,工业化生产能力和成熟IP组合的顶级厂商,AI时代下会进一步放大现有优势,还有行业研究机构也提到,AI能大幅提升游戏研发效率,给头部厂商带来更多红利。
翻开腾讯一季度财报,AI被多次提及,且大部分集中在对应用层的强调,企业不能只盯着概念,更要脚踏实地落地场景,游戏行业的AI应用就是最好的说明。
AI不是用来炒概念的,而是要落地到具体场景,不管是马斯克转向垂直应用布局,还是腾讯用AI激活游戏业务,都在印证一个道理,谁能把AI用在实处,谁就能抢到下一轮行业红利。
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