5月14日,吉卜力工作室宣布换社长。现任社长福田博之6月22日卸任,董事依田謙一接棒。宫崎骏没动,还是名誉董事长。
这事本身挺常规的。日本动画公司高层变动,老爷子退居二线多年,挂个名稳军心。公告也写得明白:核心策略不变,继续出作品。但让我愣住的是另一件事——Steam创意工坊正在上演一场"套娃战争",而且越套越离谱。
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事情是这样的。有开发者为了不让自己的MOD被别人的MOD兼容,开始在代码里埋"不兼容检测"。然后另一批人为了兼容这个"不兼容",又写了新的兼容层。接着第一批人升级了不兼容检测……
现在打开某些游戏的创意工坊,你会发现:
· 一个MOD需要前置MOD
· 这个前置MOD又需要另一个前置
· 第三个前置写着"本MOD专门破解第二个前置的不兼容检测"
· 第四个MOD的说明是"别装第三个,装我这个优化版"
我数过最离谱的一条依赖链:玩家想装一个皮肤MOD,最后下了7个前置文件,其中两个互相冲突,三个版本号对不上,还有一个作者已经半年没更新,评论区全是"求求你们别套了"。
这事的讽刺之处在于,创意工坊的设计初衷是降低门槛。现在倒好,门槛没降,阅读理解难度直线上升。新手玩家想打个美化包,先得学完一门"MOD考古学":哪个版本停更了、哪个作者和哪个作者吵过架、哪个兼容补丁其实是社区大佬私下做的没上传工坊。
吉卜力的公告里说"今后会继续带给世界观众更多精彩的作品"。这话放在Steam工坊也适用——玩家们确实会继续创造精彩的作品,只是找起来越来越像解谜游戏。
老爷子的动画看了几十年,剧情至少能看懂。现在的MOD安装指南,比《幽灵公主》的森林生态设定还复杂。
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