微软Xbox急需一场胜利,《极限竞速:地平线6》带来了。
Playground Games显然复盘了前作的短板——地图乏味、赛事雷同、系列陷入停滞感——然后逐一改进。日本场景堪称惊艳,从东京都市到日本阿尔卑斯山,再到田园村落,生态多样性让探索本身就成了享受。
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赛事设计因地形变化而脱胎换骨。公路赛、越野赛、街头赛的老框架还在,但路线规划和车辆分类让每场赛事都有独特体验。游戏还加入了专用赛道和直线加速场地,配备计时挑战和排行榜。
单人体验扎实,但这一代更主动推你进多人模式。推荐活动菜单会高亮"淘汰者"等在线玩法;车友聚会点让你围观他人座驾、快速开房;可自定义车库和建造营地则满足了创作型玩家。
最抓我的是散落在地图上的改装车。这些车比展厅原厂车更强,往往带着独特空气动力学套件或涂装。这个设计给玩家表达开了新口子。
当然,问题还在:配角依然单薄、偶有画面bug、战役结构没突破、以及——不能跑富士山。但瑕不掩瑜,这款作品终结了赛车系列过去五年的低迷期。
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