不是,Pearl Abyss 这更新频率是打了鸡血吗?
《红色沙漠》5月11日刚上的新补丁,我看完直接一个愣住——以前只能临时骑一下的狮子老虎,现在居然能永久驯养了。作为一个在开放世界里看到动物就想往家里拐的玩家,这消息让我既兴奋又有点无语:早干嘛去了?
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不过吐槽归吐槽,这次更新的内容确实够实在。我帮你们捋一捋。
一、永久坐骑大扩容:狮子老虎全进棚
以前《红色沙漠》的坐骑系统有个很膈应人的设定:大部分动物你只能临时用用,爽完就得放归野外。现在 Pearl Abyss 终于开窍了——熊、野猪、狼、鹿、山羊、鬣蜥、迅猛龙、骆驼、狮子、老虎,还有那个长得神似陆行鸟的 kuku 鸟,全部可以"在获得信任后登记为特殊坐骑"。
原文作者是狮子座,说要直奔狮子去。我懂,谁不想骑个大猫到处晃呢?但我更好奇的是:之前版本那些传说级狮子,击败之后还能不能收服?原文没说死,只说了句"I guess we'll see"。行吧,等实测。
顺便提一嘴,Pearl Abyss 最近两周在宠物系统上确实发力。上上次更新开了鸟类饲养,上次补丁又加了两种传说级飞鸟。现在连大型野兽也解放了,坐骑党的春天算是来了。
二、装备萃取系统:强化错了能反悔
这个改动我要给好评。武器或装备强化到10级之后发现用不上了,以前只能干瞪眼,现在可以去铁匠铺搞"萃取"——把装备打回原形,退回大部分材料。
具体规则:特殊材料全退,普通材料退70%。有损耗,但总比血本无归强。原文作者说得挺实在:"feels-bad moment"终于有解了。
三、小丑马戏团新增抓娃娃机
Laughing Marionette 这个营地越来越像个正经游乐场了。新加的 claw machine 能赌出12种照明道具、1种椅子、1种特殊头饰、深渊神器和深渊装备。原文作者说要"snag yourself a lion"的时候顺路玩玩,我倒是觉得——先去抓娃娃,万一出货了再去驯狮子,心态更稳。
四、几个小而香的优化
Sigil of Valor:带上这个,你的宠物狗会自动攻击敌人。终于不用手动指挥了,好文明。
批量操作:清理、屠宰、提取种子,现在都有"全部执行"选项。以前一个个点确实反人类,这波是刚需优化。
视觉细节:剑现在有剑鞘了。原文没说完,但估计是给角色模型加了收纳动画,走路更带感。
五、我的锐评
说实话,《红色沙漠》这几个月的更新节奏让我有点看不懂。Pearl Abyss 像是突然从"慢慢打磨"切换到了"疯狂堆料"模式,两周一个补丁,宠物系统连跳三级。好处是玩家永远有新鲜事干,坏处是……我刚驯的鸟还没捂热,现在又要去追狮子了?
永久坐骑的开放肯定是正向改动,但"获得信任"的具体机制原文没提,希望别是又臭又长的刷好感度。装备萃取的70%返还率也算合理,毕竟全退的话经济系统要崩。
抓娃娃机这个设计我持观望态度。有用道具+氪金点的组合,放在马戏团主题里倒是挺搭,别变成变相逼氪就行。
总之,坐骑党可以回坑看看了。至于我?先去找狮子,找不到就拐只 kuku 鸟——毕竟谁不喜欢黄色大鸟呢。
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