最近刷到一个挺有意思的消息。《Dispatch》的首席游戏设计师 Charles Marcolim 在 Gamescom Latam 期间接受 IGN 巴西采访时,被问到无尽模式的可能性,他的回应是:"Regarding the endless mode, stay tuned"。
就这么一句话,社区直接开始讨论了。
![]()
说实话,如果你玩过《Dispatch》,应该知道这游戏的核心卖点是什么——选择驱动的叙事,还有和 Invisigal 的各种对话互动。但它在剧情推进过程中会穿插一些玩法段落,就是标题里那个"Dispatch"所指的任务派遣和黑客环节。
我当初玩的时候基本是快速跳过这些部分,急着回去看对话。但显然有不少玩家跟我相反,他们特别喜欢这些玩法片段,甚至到了希望有个无尽模式专门刷这个的程度。
Reddit 用户 MasterOfKombat 在《Dispatch》子版块里提到了这次采访。Marcolim 当时聊的是这些玩法段落是怎么设计出来的,然后被追问到了无尽模式。他的回答很简短,但意思很明显:团队在搞东西了。
现在还不清楚这个模式会以什么形式推出——是付费 DLC 还是免费更新,都没定数。但"stay tuned"这种话从主创嘴里说出来,基本等于官宣在做了。
《Dispatch》本身是对 Telltale 式叙事的一种进化尝试,Ad Hoc 在这个框架里加了不少自己的东西。如果真能出个无尽模式让喜欢玩法部分的玩家刷个爽,也算是对用户反馈的直接回应。毕竟这种需求从社区里冒出来,开发商确实听到了。
至于具体什么时候能玩到,只能等后续消息了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.