在繁华的城市中心,当夜幕降临,体育场内的万人合唱曾是线下娱乐最热烈的注脚。然而,当我们试着穿过那层厚厚的屏幕,或是走下那排固定的观众席,音乐是否能拥有更具象的形状?
这种思考正在促成一种全新娱乐范式的落地:让我们走进《罗曼城·唤醒计划》,一起来见证技术如何真正转化为可感知的娱乐生命力。
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从“看”到“在”: 情感体验导向下互动方式的变革
在广州塔的流光溢彩下,一场名为《罗曼城·唤醒计划》的XR沉浸互动体验拉开了序幕。
这套方案将体验的主动权交还给观众,构建出一个由情感逻辑驱动、深度融合现实与虚拟的社交空间。
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当体验者在广州塔的观景平台戴上头显,城市上空的风仿佛穿透了虚拟的缝隙。视线中原本坚实的钢筋骨架开始流转,幻化为一座漂浮在云端、闪烁着音符脉络的幻想之城。
这种极高的现场代入感,让观众在踏入虚拟空间的首秒便完成了心理图景的建构:这不再是一场远观的录像,而是一次真实的降临。
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项目的发起方杭州无界漫步,由创始人陶亚冬团队担纲,将产品定位在以情感记忆为核心的XR体验上。其首站选址在极具地标意义的广州塔,并在启动的第一周便创下了销售额突破350万的成绩。
这种市场反馈的背后,是汪苏泷明星IP与XR技术的深度咬合。参与者不再是坐在台下的旁观者,而是被赋予了寻找“罗曼城”任务的探寻者。在这个过程中,明星城主汪苏泷不再是远处大屏幕上的影像,而是就在身侧引导、互动的存在。
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情感共振的精妙设计: 同进同出的社交场
当大家习惯了XR大空间里那种“随进随出”的流式观展时,《罗曼城》却选择了一种看似更重的运营模式——电影院式的场次安排。
每一个场次,所有观众同进同出,在相同的虚拟时空中共同开始这段冒险。
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在预排队区,观众领到属于自己的号牌,在引导下站定。随着光影汇聚,身边的同伴在虚拟世界中幻化为共同作战的队友。当城主汪苏泷发出邀请,所有人几乎在同一瞬间屏住呼吸并发出惊叹。
这种集体性的情感爆发,让虚拟空间的边界被真实的人际气场所消解,产生了一种超越个体的心理连结。
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这种设计并非偶然。在传统的XR大空间里,参与者往往是孤岛,即便身处同一个物理场域,看到的进度却各不相同。但在线下演艺的逻辑中,情绪的爆发往往源于共时感。当身边的队友在同一个瞬间发出惊呼,在完成同一个任务后相视而笑,这种相互感染的情绪共鸣,正是XR从技术产品迈向娱乐产品的分水岭。大家在预排队区域领取号牌,按照标识站位,在整齐划一的节点进入虚拟世界,这还原了看演唱会时那种特有的“同担”氛围。
在这里,情绪本身就是最好的应援方式。
因“精密”而无限接近的真实: 4D高斯泼溅下的面面相对
真正的技术高峰,往往体现在它对核心诉求的精准回应——在明星XR体验中,这种诉求便是“他是否真实地站在我面前”。
《罗曼城》在技术端尝试了极具前瞻性的方案,它是国内首个采用4D高斯泼溅技术进行拍摄采集的项目。
这种技术与传统的建模方式不同,它能极大程度地还原人物的光影细节与动态质感,消解了虚拟形象常有的生硬感与距离感。它将技术的高精度用在了“刀刃”上,确保明星在表演时的眼神交汇、指尖微动都能被细腻捕捉。
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为了实现这种细腻的呈现,汪苏泷本人投入了专门的时间配合全过程的采集与拍摄。当观众戴上头显,看到偶像仿佛就在触手可及的地方表演时,技术便隐去了身形,取而代之的是纯粹的情感触达。
这为行业提供了一个极具参考价值的样本:技术的演进不应只是分辨率的提升,而应是为情感提供更宽广的传递空间。
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从瞬时流量到长效粘性: 线上线下权益闭环
一个健康的作品,除了技术与体验的领先,更需要具备可持续的商业生命力。
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《罗曼城》通过IP提供流量底座,再利用XR技术与游戏化的运营手段提升粘性,最终形成了一个完整的商业闭环。
项目内置了大量的剧情任务与竞技环节,参与者的互动表现会被转化为积分,并实时更新到世界榜单上。配合专属的小程序,这种线下的体验被顺畅地导流至线上。
这种转化的深度在于,它并非简单的流量导向,而是通过榜单机制构建了一个竞争与激励共存的社区。更具启发性的是其权益联动机制——月度榜单的第一名将获得汪苏泷演唱会的实体门票。
这种从虚拟任务到现实奖励的联通,让一次XR体验延展为长期的互动激励,使技术手段真正沉淀为粉丝生态中不可或缺的长效环节,为文旅IP的可持续运营开辟了新径。
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对话陶亚冬: 在成熟IP、粉丝经济与创新技术的三角间平衡,寻找长效经营的确定性
作为项目的操盘手,杭州无界漫步创始人陶亚冬凭借20年的媒体经验 ,敏锐地捕捉到了线下娱乐模式的转型关口。
在他看来,技术不应是脱离业务的视觉奇观,而是承载情感记忆的容器。
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Q1:作为全国首创的明星XR互动电影,为什么首个落地案例会选择“罗曼城”这个IP?它与XR技术的适配度体现在哪里?
陶亚冬:我们对产品的核心定位是以情感记忆为核心的XR沉浸互动体验。选择“罗曼城”IP,核心在于它具备成熟完整的世界观架构、正向的价值内核以及极强的用户情感基础。这种内容体系与XR大空间技术高度适配,能够快速实现IP的科技化转化。
通过XR技术,我们将原本线下演唱会单次、限时的体验,转化为了可重复探索、可持续运营的内容。观众不再只是单纯地观看演出,而是通过沉浸式冒险和实时互动获得持续的情感满足,这让IP从“一次性消费”真正走向了长效运营。
Q2:这种“明星IP+XR技术”的模式,在研发和落地过程中最大的挑战是什么?它与家用的VR设备体验相比,核心优势在哪里?
陶亚冬:最大的技术亮点是我们在国内首创了4D高斯高精度数字采集,将艺人形象完美复刻到虚拟世界。最大的挑战则是效率,项目从研发到落地仅用时三个月,团队必须在极短周期内完成高精度资产的交付,这在行业内是极具标杆意义的。
相比家用设备,线下大空间的核心优势在于无拘束的自由漫游与多人实时社交。我们通过组队协同、集体闯关、实时榜单以及实体ID卡等设计,强化了多人互动的仪式感。这种社交感和社群传播属性,是家庭场景无法替代的。
Q3:广州和上海站的数据已经验证了模式的可行性。在您看来,这个案例是否意味着XR文旅已经走出了“技术自嗨”阶段?
陶亚冬:是的,《罗曼城》验证了XR文旅具备真实的商业价值和大众需求,标志着行业正式进入技术落地、内容为王、商业闭环的成熟阶段。
我认为“成熟IP+创新技术+粉丝经济”的融合,是线下文娱确定的长期趋势。XR技术可以突破时间与场地的限制,降低边际成本,推动演出行业从“单次线下模式”走向常态化、可复制的新形态。未来,我们不仅会完成“唤醒十城”的巡演,还会持续迭代AI动态剧情等新技术,不断模糊虚拟与现实的边界。
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在《XR大空间年鉴》|《AI元宇宙创新示范100强案例集》总编辑、中国移动通信联合会执行秘书长谢安娜看来,行业见证过太多“为了技术而技术”的瞬间繁华,我们始终关切的,是谁能真正跨过创新的门槛,将领先的技术力打磨成持久且扎实的商业生命力。在这个维度上,陶亚冬团队带来的《罗曼城·唤醒计划》,最核心的意义并不在于一次明星IP的借势,而在于它完成了一场大胆的规模化尝试。
该案例的独特性在于:它率先帮XR大空间摆脱了对“固定场地”的重度依赖。通过4D高斯采集、共时性的社交运营以及一整套权益联动机制,原本必须依赖明星到场的稀缺体验,被精炼成了一种可以随处落地、标准交付的“数字资产”。这种从“守着一个点”到“全国标准化巡演”的转变,标志着行业正在告别那种小作访式的零散开发,开始向规模化增长的成熟阶段跨越。
这种把虚幻的“心动”转化为可复制、可经营的商业模型,在目前的市场中极具说服力。它不只为高品质的沉浸体验走向更多城市找到了出路,也为明星IP在全生命周期的价值开发,提供了一套实实在在的系统方案。
一座城,一次唤醒……当情感成了内核,技术做了骨架,这种全新的娱乐场景,正在悄悄改写线下VR大空间的游戏规则。
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