兔子追爱丽丝的故事倒过来写——白兔成了主角,目的地是地狱。FuRyu这款《Crymelight》刚公布,光看设定我就愣了一下:这不是"好游戏"的套路,是那种"有点东西"的套路。
工作室上一款《Reynatis》我是真玩过, Kingdom Hearts味儿的动作RPG,系统杂、手感怪、但莫名上头。这次转做Hades式肉鸽,白兔下地狱打怪赎罪,美术还是那种日式中二 fantasy 调调。你说它能不能成?我说不准。
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但FuRyu这厂有个特点:预算不高,想法不少。不做3A,专做那种"你懂就懂"的怪东西。Roguelike这品类现在卷得厉害,没有点新活很难出头。《Crymelight》的"新活"目前来看就是叙事框架——把童话角色扔进地狱受苦,算是个有记忆点的钩子。
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我的判断是:等实机。FuRyu的游戏不能看预告定生死,得上手摸。手感是劝退还是真香,往往差在那种"说不清的 sauce"上。这作我保持观望,但会盯着——毕竟能让人觉得"有点怪但想试试"的厂子,现在也不多了。
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