最近两个月,英伟达和AMD都发布了自家新一代显卡中的入门级型号,分别是GeForce RTX 4060 Ti和Radeon RX 7600。平心而论,这两款显卡的性能相比上一代提升有限,离粉丝的期待有较大距离,引发了广泛的不满吐槽。
但是,对于那些现在仍然还在使用RTX 20系列中端级别以下显卡的朋友来说,入手给老电脑升级还是很香的,可以让老电脑焕发第二春,妥妥再战三年。毕竟这两款新品显卡相比上一代价格差不多,性能还是有所提升的,还没有买到矿卡翻车的风险。
另外,还有一个很重要的考虑因素,新显卡一般功率都很高,而老电脑搭配的电源往往较低,入手这两款入门级显卡,性能可以接受,功耗低、噪音小,再合适不过了,因此,很多朋友跃跃欲试。
但是小编要郑重提醒大家两点:
一、入门级显卡往往会大幅砍显存和容量,在实际工作过程中,显卡会尽可能地调用更多的处理器和内存资源来弥补,所以你的处理器和内存性能不能太差,否则不仅起不到协同助攻,提升整体性能的作用,反而成了拖累。
二、新显卡的某些功能(比如Resizable BAR)是需要处理器、主板、驱动程序和游戏本身共同支持才行的,否则性能就无法完全释放、发挥出来。
本文的目的就是对比分享一下Radeon RX 7600工作在PCIe3.0模式和PCIe4.0模式下,二者的最终性能区别到底有多大?关于GeForce RTX 4060 Ti的类似对比之前小编已经发过,有兴趣的朋友可自行在小编主页搜索。
一、参数介绍
Radeon RX 7600发布于2023年5月24日,采用Navi 33 GPU,基于RDNA 3.0架构,台积电6纳米工艺,拥有2048个流处理器,128个纹理单元,64个光栅单元,32个计算单元,32个光线追踪内核,L2级缓存为2MB,L3级缓存为32MB。
标准运行频率为1720 MHz,最高运行频率为2655 MHz,搭载8GB GDDR6显存,显存位宽为128 bit,显存速度为18 Gbps,显存带宽为288.0 GB/s,FP32浮点性能为21.75 TFLOPS,功耗为165W,建议零售价为269美元。
二、测试平台配置
主要硬件配置如下:
处理器为英特尔Core i9-13900K,主板为华硕ROG Strix Z790-E Gaming,内存为芝奇Trident Z5 RGB 32GB DDR5 6000MHz,硬盘为两块三星970 EVO M.2 2280 1TB,操作系统为Windows 11。
三、游戏实测
以下将分别测试八款游戏,均采用1080P画质模式,图片左边代表PCIe3.0平台,图片右边代表PCIe4.0平台,显卡都是Radeon RX 7600。
第一款游戏是《最后生还者第一部》。
PCIe3.0平台的平均帧速为68 FPS,最低瞬时帧速为60 FPS,帧时间为14.1ms,CPU使用率为35%,功耗为87W,温度为51度,内存使用量为11.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.2GB,功耗为160W,温度为58度。
PCIe4.0平台的平均帧速为71 FPS,最低瞬时帧速为60 FPS,帧时间为13.7ms,CPU使用率为35%,功耗为87W,温度为49度,内存使用量为12.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.4GB,功耗为162W,温度为60度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率都是99%,CPU使用率都是35%,但是PCIe4.0平台的内存使用量高1.5GB,显存使用量高0.2GB,最终它的平均帧速高3 FPS,帧时间低0.4ms,领先幅度非常微弱。
第二款游戏是《极限竞速地平线5》。
PCIe3.0平台的平均帧速为129 FPS,最低瞬时帧速为110 FPS,帧时间为8.2ms,CPU使用率为14%,功耗为62W,温度为49度,内存使用量为15.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.6GB,功耗为164W,温度为60度。
PCIe4.0平台的平均帧速为130 FPS,最低瞬时帧速为110 FPS,帧时间为7.7ms,CPU使用率为14%,功耗为67W,温度为48度,内存使用量为13.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.7GB,功耗为164W,温度为60度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率都是99%,CPU使用率都是14%,显存使用量基本相等,PCIe3.0平台的内存使用量反而高1.9GB,最终PCIe4.0平台的平均帧速高5 FPS,帧时间低0.5ms,拉不开差距。
第三款游戏是《霍格沃茨之遗》。
PCIe3.0平台的平均帧速为78 FPS,最低瞬时帧速为62 FPS,帧时间为12.7ms,CPU使用率为7%,功耗为52W,温度为40度,内存使用量为17.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.4GB,功耗为165W,温度为60度。
PCIe4.0平台的平均帧速为77 FPS,最低瞬时帧速为63 FPS,帧时间为12.6ms,CPU使用率为9%,功耗为52W,温度为44度,内存使用量为17.3GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.6GB,功耗为164W,温度为61度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然都是99%,PCIe4.0平台的内存使用量低0.5GB,CPU使用率高2%,显存使用量高0.2GB,最终平均帧速反而低1 FPS,不过数字是上下实时波动的,可以忽略,判为平局。
第四款游戏是《赛博朋克2077》。
PCIe3.0平台的平均帧速为61 FPS,最低瞬时帧速为53 FPS,帧时间为15.1ms,CPU使用率为28%,功耗为88W,温度为58度,内存使用量为12.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.5GB,功耗为165W,温度为62度。
PCIe4.0平台的平均帧速为65 FPS,最低瞬时帧速为56 FPS,帧时间为16.2ms,CPU使用率为25%,功耗为80W,温度为54度,内存使用量为11.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.0GB,功耗为164W,温度为62度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然都是99%,满载运行,PCIe3.0平台的内存使用jg量高0.7GB,显存使用量高0.5GB,其平均帧速反而落后PCIe4.0平台4 FPS,但帧时间低1.1ms,这些数据仍然在可以忽略的范围内,可以判定二者没有区别。
第五款游戏是《杀手3》。
PCIe3.0平台的平均帧速为147 FPS,最低瞬时帧速为124 FPS,帧时间为7.1ms,CPU使用率为20%,功耗为73W,温度为48度,内存使用量为8.0GB,GPU使用率为98%,显存使用量为5.4GB,功耗为169W,温度为62度。
PCIe4.0平台的平均帧速为146 FPS,最低瞬时帧速为126 FPS,帧时间为6.7ms,CPU使用率为19%,功耗为72W,温度为48度,内存使用量为9.6GB,GPU使用率为98%,显存使用量为5.5GB,功耗为167W,温度为61度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率都是98%,CPU使用率和显存使用量基本相等,PCIe4.0平台的内存使用量高1.6GB,最终二者的平均帧速仍然没有区别,帧时间也只领先为0.4ms,可以忽略。
第六款游戏是《死亡回归》。
PCIe3.0平台的平均帧速为122 FPS,最低瞬时帧速为103 FPS,帧时间为8.1ms,CPU使用率为9%,功耗为62W,温度为48度,内存使用量为9.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.9GB,功耗为165W,温度为61度。
PCIe4.0平台的平均帧速为123 FPS,最低瞬时帧速为103 FPS,帧时间为8.0ms,CPU使用率为9%,功耗为62W,温度为45度,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为98%,显存使用量为6.1GB,功耗为163W,温度为60度。
在这款游戏中,两个平台的GPU、CPU和显存使用量基本相等,PCIe4.0平台的内存使用量高1.4GB,最终二者的平均帧速和帧时间也基本相等,没有任何区别。
第七款游戏是《蜘蛛侠》。
PCIe3.0平台的平均帧速为78 FPS,最低瞬时帧速为66 FPS,帧时间为12.2ms,CPU使用率为17%,功耗为68W,温度为46度,内存使用量为10.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.1GB,功耗为155W,温度为58度。
PCIe4.0平台的平均帧速为86 FPS,最低瞬时帧速为72 FPS,帧时间为11.1ms,CPU使用率为20%,功耗为70W,温度为45度,内存使用量为11.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.3GB,功耗为157W,温度为56度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率都是99%,还是性能跑满、火力全开,但PCIe4.0平台的CPU使用率高3%,内存使用量高1.4GB,显存使用量高0.2GB。
最终,PCIe4.0平台的平均帧速领先对手8 FPS,帧时间低1.1ms,区别稍微有点明显。
第八款游戏是《微软飞行模拟器》。
PCIe3.0平台的平均帧速为51 FPS,最低瞬时帧速为44 FPS,帧时间为19.3ms,CPU使用率为9%,功耗为53W,温度为45度,内存使用量为10.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.2GB,功耗为161W,温度为60度。
PCIe4.0平台的平均帧速为51 FPS,最低瞬时帧速为43 FPS,帧时间为19.5ms,CPU使用率为8%,功耗为53W,温度为45度,内存使用量为12.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.6GB,功耗为163W,温度为61度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是99%,都是跑满的状态,CPU使用率基本相等,PCIe4.0平台的内存使用量高1.8GB,显存使用量低0.6GB,最终平均帧速和帧时间基本持平,没有区别。
四、对比结论
从本次测试结果来看,Radeon RX 7600显卡工作在PCIe3.0和PCIe4.0平台,现阶段基本没有区别,PCIe4.0平台下性能稍微强一点,但是幅度可以忽略,感知不强。
不过,对于这个问题大家也不能过于乐观,因为这套测试配置各方面都是顶格拉满的,现实中大多数朋友的处理器、内存和显卡配置没有这么高,因此实际区别可能和本文的结论不一样,本文内容仅供参考。
尽管性能区别不大,小编仍然不建议大家在过旧的老机器上升级使用Radeon RX 7600(或者GeForce RTX 4060 Ti),如果平台支持的话,各项设置大家应该积极、耐心地设置对,这样对性能有所帮助。
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