面对现在的VR头显,其实已经是很不错的了,但是仍仍然还是会有些不足的地方,这些地方就还需要进行改进一下。
1、带视觉校正的显示器
完美的VR头显应该能够检测并补偿用户的视觉缺陷,这样存在视力问题的用户就不再需要传统的眼镜或隐形眼镜。
这个问题可以通过特殊的附件进行解决,但它们不是理想的解决方案。最佳方案是头显可以根据用户自身的视力来进行视觉调整。如果显示器自带视觉校正能力,头显设计师就不再需要考虑适配眼镜等问题。
2、在不能大范围移动的情况下,苹果AR/VR头显能否依靠Video see-Through(影像透视)技术和即时定位与地图构建(SLAM)技术,做出一款新玩法的游戏,支持CS、吃鸡等需要移动的大作,而不仅仅是站着不动的《节奏光剑》这样的游戏。
3、变焦
在自然环境中,为了看清不同距离的画面,人眼可以自然变焦。但在VR头显中,因为人眼与屏幕之间的距离没有改变,所以人眼无法变焦,也无法看清远近景物之间的差别。
这其中存在视觉辐辏调节冲突(vergence-accommodation-conflict)问题。所以有时用户会感到眼睛疲劳。
4、支持所有人的眼动追踪
眼动跟踪是虚拟现实中的一项关键技术。它是众多其他重要VR技术的基础,如渐进视觉、注视点渲染和畸变校正。它同时可以在社交体验中支持眼神交流,并且提供新的交互方式。
这些问题你了解了吗?
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