一提到日本游戏开发商SQUARE ENIX,相信很多玩家都会第一时间想到经典的“最终幻想”系列游戏。
这一系列的作品可以说是日本RPG游戏界的巅峰,从1987年最早的FF1开始,《最终幻想》就在影响着游戏界的发展方向,比如FF1是世界上第一款提出了“职业”概念的游戏,《魔兽世界》、《暗黑》等都在不同程度受到了这部作品的影响。
而FF5中则加入了秒杀同时代游戏不止几条街的转职系统,在后面的多款RPG作品中我们都能看到FF的影子。
这其中还没算上游戏顶尖的剧情设计与配乐,毫无疑问无论放在哪个时代背景下,《最终幻想》都是同时期游戏中的代表作之一,即便是现在,游戏界也很难有作品能够打破几乎每一部最新的FF游戏首发销量都在百万以上的记录。
正是这样的一个以RPG见长的游戏系列,在1997年时,SE却在《最终幻想》的基础上做了一次性的尝试,这一次他们抛弃了传统RPG游戏的玩法,而是打造了一款SRPG游戏——FFT《最终幻想战略版》。
在这款游戏中,SE讲述了一个预言般的故事,FFT的剧情发生在
伊法利斯大陆的过去,描写了两个出生在战乱时代的少年,在追求真理的过程中却走向了两条截然不同的人生道路。
虽然这部游戏没有采用传统的RPG游戏的设计,但加入了“战棋”玩法的《最终幻想战略版》依旧受到了玩家一致的好评,全球范围内大卖超过245万份,以至于直到现在还有玩家对这个类型的“最终幻想”心心念念,希望能够再次玩到战棋类型的《最终幻想》新作。
如今转眼24年过去了,SE似乎总算是又想起自家“最终幻想”系列还出过这样一部作品。
于是乎在时隔多年后,官方再一次推出了一款主打战棋玩法的SRPG最终幻想——《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》。
从游戏名《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》相信不少老粉应该就已经看出了,这款最新推出的新作是《最终幻想:勇气启示录》(FFBE)的续作,两款游戏共享同一世界观,因此新作也可以被称作FFBE幻影战争。
目前在日本国内玩家当中,SE推出的FFBE幻影战争已经引发了热烈的讨论,玩家风评都处于不错的水准,因此虽然说此次新作定位是一款手机游戏,但毕竟用了自家“最终幻想”的招牌,开发商SE还是费了不少功夫在调教游戏上的。
对于晴天个人而言,这款游戏给人留下印象最深的便是对于人物角色的塑造。
众所周知战棋类游戏的一大特点便是人物角色相比一般游戏会多上不少,而这则意味着游戏开发阶段工作量的上升,但从实际效果来看SE无疑是坚持了自己以往的水准的,游戏中人物无论是立绘还是动作的细节都比较到位,能够让人看出开发者的用心。
总的来说这款新作可以说是来势汹汹,它不仅继承了曾经的战棋代表作《最终幻想战略版》的玩法,在内容上也推陈出新,剧情设计方面不输经典“狮子战争”,的确值得国内玩家期待一番。
另外根据可靠消息,SE的这款新作已经接受了金山世游的代理,马上就会在6月23日正式上线游戏公测版本。此次的“最终幻想”新作又将会掀起怎样的风浪呢?就让我们拭目以待吧!
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