说真的,谁能想到一个塔防游戏居然敢让你“回到过去”。铁皮工作室刚宣布《王国保卫战6:新启程》定档9月24日,Steam和移动端同步上线,试玩版现在就能玩——我在Steam上已经摸了两把,这次真不是换个皮加几个塔那么简单。
试玩版目前给了4个关卡、5种防御塔、3种法术,还有杰拉尔德和泽菲菈两位英雄可以直接上手。内容量算不上多,但足够你感受到这代最大的变化:时间线直接拉回王国建立之初,你要面对的敌人是年轻时期的卫兹南。对,就是那个在系列前作里已经是终极威胁的卫兹南,这次他带着侵略攻势一步步行进,而你是王国最初的守塔者。
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这个设定本身就是个反常识的决策。通常系列作要么往前续写,要么把舞台搬去新大陆,《王国保卫战6》却决定深挖系列最古老的源头,让玩家亲眼见证那些经典角色和重大事件到底是怎么开始的。铁皮工作室没有再多说剧情的具体走向,但从试玩关卡里能感受到,所谓的“新启程”不是标题党——游戏里加入了一整套全新的游戏机制,防御塔种类和英雄技能的逻辑跟之前几代的节奏明显不同。
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我个人最直观的感受是,这代的挑战性被拉高了一个台阶。不是靠堆怪数量或者加血条,而是敌人路径选择和防御塔之间的克制关系被重新设计过。试玩版里那5种塔之间的配合空间已经很大,等正式版全面铺开,老将军们估计又要开始画图研究最优摆塔位置了。新玩家倒也不用担心被劝退,试玩关卡的前期引导做得挺到位,至少不会让你第一关就手忙脚乱。
铁皮工作室还提到这代会带来全新的英雄和史诗级战役,试玩版只解锁了两位英雄,技能树还没完全展开,所以关于英雄强度的讨论暂时只能停留在猜的阶段。不过从泽菲菈的出手节奏来看,这代的英雄可能比前作更侧重战场控制而非单纯输出,这一点等正式版上了之后咱们再细聊。
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这款游戏目前在Steam上的试玩版规格算是给得很诚恳了,4关、5塔、3法术、双英雄——不是那种锁死你90%功能然后让你干看着的“试玩”。铁皮工作室显然是希望玩家在正式发售前就能真正感受到这代的手感变化。9月24日这一天,王国保卫战这条时间线会从头开始跑,对于从第一部就开始建塔的老伙计来说,这大概就是等了十多年的“第零章”。
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