《战锤40K:机械神教2》今天正式登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平台,由Kasedo Games发行、Bulwark Studios开发。作为2018年颇受好评的《机械神教》续作,这次直接把战场规模拉到了行星级别——机械神教对阵太空死灵,两边都是机器人,但打法完全不同。
剧情接在初代之后。太空死灵王朝在霸主Vargard Nefershah带领下从千年沉睡中苏醒,发现自家星球被机械神教占了,于是开始收复失地。机械神教这边则是Magos Dominus Faustinius回归指挥,对付这群怎么打都打不死的骷髅军团。
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这次最大的变化是双战役系统。玩家可以选机械神教或者太空死灵任意一方通关,两边完全是不同的体验:机械神教是重度改造的Tech-Priest,靠地形掩护、远程火力、层层BUFF堆叠;太空死灵则是正面硬刚,能直接拆地形、靠复活机制耗死对手。选狂热的机器人神棍还是冷血的机器人暴君,确实很40K。
战斗还是回合制战术,但规模明显大了。环境机制更重要了——机械神教找掩体,死灵拆掩体。战场外还要管领土控制、区域防御、资源收集,整颗星球都在打仗。单位定制也更深,Tech-Priest小队或者死灵贵族宫廷都能按自己喜好组装。喜欢算数值、堆升级、听恐怖BGM排兵布阵的玩家,这游戏基本对口。
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氛围这块续作也没丢。初代的Guillaume David配乐算是封神了,这次他回归,加上Black Library老作者Ben Counter,机械恐怖加宗教狂热那股味儿还在。
不过说到价格,PC版Steam国区定价298元,主机版大概是39.99美元/35英镑这个区间。这个价位在战锤IP游戏里算中等偏上,但考虑到初代经常打骨折,不急的可以等等。配置要求方面,PC最低要GTX 1060,推荐RTX 3060,不算特别亲民。
总的来说,如果你是初代粉丝或者喜欢《XCOM》那类战术游戏,这作的双阵营设计确实值得试试。但298元的首发价加上不算低的配置门槛,新玩家可能得掂量掂量——毕竟战锤游戏太多了,不是每款都能玩进去。
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