两位11年级学生引导参观者步入一个黑暗的装置,参观者靠近时,面前的屏幕上浮现出许多碎片式文字,并慢慢聚集,形成一个人形轮廓;人一旦离开,文字会重新散开,“聚合与瓦解的循环试图呈现一种依赖外部反馈而存在、不断被建构却始终不稳定的身份状态。”两位设计者介绍,他们的装置概念来源于欧文·戈夫曼的“拟剧论”与斯图尔特·霍尔的解码模型。小组两位成员,罗佩淇负责视觉设计,杨元豪主要解决其中的计算机技术难题。
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5月14日下午,小编在上海市民办平和学校高中部,看到了一场跨次元的交互,视觉艺术和计算机科学的学生组成团队,呈现了一场ibdp va×cs跨学科综合媒介艺术展。
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高中生
聚焦“人类与科技”的时代命题
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走进展厅,小编注意到,这群高中生不再局限于传统的画布或单一的屏幕,而是围绕核心主题“问题解决设计与概念性互动艺术”。他们带领观众步入“记忆档案馆”“心灵剧场”“颠倒世界”,甚至“全景式监狱”,探讨当今社会热议的“刻板印象”“社交恐惧”“网络世界”等话题。
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李子翼、辛恬和邱璟共同打造了“心灵剧场:第一幕”,走进黑色的空间,面前的屏幕上会呈现幕布拉开的特效,给观众走进剧场的感觉。随即,ai会根据外貌、动作与表情实时分析,形成一些标签。
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参与者可以转动头部改变这些标签,也可以删除不喜欢的标签,“社交中,人与人之间的刻板印象于分秒之间完成,这个过程就如同这个黑箱一样,单向、隐蔽、不可逆转;我们打造了一个让体验者亲眼看见‘他人如何看你’的互动装置。”辛恬说,“我们希望观众感受到,人与人之间的印象是双向流动的,不要随意给他人贴上标签。”
再将视线转向另一边,戴上vr头盔,体验者成为被凝视的“核心主体”,周围的观众作为庞大监视体系的一部分注视着这名参与者,隐喻了无休无止的监控循环。
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团队成员徐一诺介绍:“我们每天接触的互联网相当于‘无形的监狱’,大数据和算法让我们一直处在被监控的状态。我们的作品研究了当个体处于‘潜在被监控’的状态时,如何将外界的权力内化,并无意识地进行自我约束。”
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跟着05后的脚步,观众走进一个个互动装置,在自己的声音中回望过去、重新审视信息时代沟通的意义、为经典童话故事续写结局,被当代青少年的创意和想法震撼。
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感性思维与理性逻辑的碰撞
6周,他们创造了奇迹
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“我们在操作中遇到了一些技术难点,比如开合器的使用、摄像头的安装等,涉及了不少物理学知识。”学生唐颖哲负责“生于镜中”装置的技术部分,看到不少观众前来体验,他和团队成员很有成就感。
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据悉,每一个项目组中,不但有负责视觉设计、理念构想的学生,也有幕后技术支持者。
视觉艺术的学生负责提出深刻叩问与美学构想,提供项目的“灵魂”与“视觉语言”;计算机科学的学生则负责构建软硬件的桥梁,提供项目的“骨骼”与“逻辑”。学校希望这一结合,能让艺术与观众产生更多元的对话与共鸣。
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学校介绍,va(视觉艺术)与cs(计算机科学)是两种截然不同的思维方式。va是发散的、感性的、非线性的;而cs是聚焦的、精确的、模块化的。教师发现,正是这种不同频的隔阂,锻炼了学生宝贵的跨思维沟通能力。
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学校视觉艺术教师陈雯华与计算机科学教师王安琦全程参与指导,看到学生的项目顺利落地,她们说:“仅用6周,他们创造了一个奇迹。”
陈雯华告诉第一教育:“学生不断地打破艺术边界,之前,他们更多地使用画笔创作,但现在学会了传感器和光影技术的运用,尝试用代码来创作,最终呈现出艺术与ai技术融合的、有温度的作品。”
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两位指导老师回忆,每一组都是从零开始,团队成员遇到硬件与软件的统筹、交互逻辑的闭环等问题,在这个过程中,va的学生学会了考虑现实与技术边界,在限制中寻找创新表达;cs的学生则跳出了单纯的逻辑链条,开始思考算法如何去影响观众体验。
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在这一跨学科艺术项目中,学校看到的不仅是一件件高科技的互动装置,更是高中生在项目中的成长与蜕变。
对于做出这一尝试的初衷,平和高中部表示,走出校园,社会需要的不是标准的答案,而是敢于跨界、善于提问,并能协同把“空想”变为实体的人。
文字:王佳依
图片由学校提供
编辑:王佳依
校对:曹铒
责任编辑:吴华
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上观号作者:第一教育
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