最近Steam手柄在玩家圈热度很高,这款设备口碑不错,但货源紧张,很多人抢不到。不过已经到手的人玩得很开心,各种游戏都试了个遍——当然,也包括不小心摔地上。
正是这个"意外",让玩家们发现了一个隐藏的彩蛋。有人把手柄摔开后,内部传来一段语音。内容听起来非常熟悉:一个声音正在念一串数字,腔调和风格让人立刻联想到某款经典解谜游戏。
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没错,这串数字的播报方式,和《传送门》里GLaDOS的语音几乎一模一样。Valve把自家经典IP的梗塞进了手柄硬件里,只有拆机或摔坏才能触发。这种设计很符合他们的风格:低调、极客,还得有点破坏性。
目前这个彩蛋的具体触发机制还不清楚,是特定角度摔落才会激活,还是完全随机?Valve没有官方说明,玩家们正在用各种方式"虐待"手柄来测试。有人心疼设备,选择直接拆机寻找喇叭触点;也有人表示"为了GLaDOS,值了"。
这款手柄本身争议不小:有人爱它的触控板设计,也有人怀念传统摇杆。但不可否认,Valve在细节上的执念——连一个可能永远没人发现的彩蛋都要做——确实挺让人佩服的。毕竟,谁家的硬件会把彩蛋藏得这么深呢?
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