12,000年前,北美洲的冰原上,一群狩猎猛犸象的古人正在玩一种游戏。他们手里握着的,是两块削过的骨头——一面有刻痕,一面光滑。抛向空中,落地,看哪面朝上。这可能就是人类最早的骰子,比美索不达米亚和印度河流域出现同类物件早了整整6000年。
这个数字本身就很值得停下来想一想。我们通常把"文明"的起点定在农业和定居生活,大约1万年前。但按这项新研究的说法,人类对"概率"和"随机性"的抽象思考,可能比这还要古老。
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科罗拉多州立大学的考古学家罗伯特·马登(Robert Madden)本周在《美国古物》(American Antiquity)期刊上发表了这项研究。他的方法听起来有点"复古":先回到1907年,翻阅人类学家斯图尔特·卡林(Stewart Culin)那本《北美印第安人的游戏》,书里记录了293套印第安骰子的详细描述。然后,马登带着这些"模板",去翻考古档案。
结果他找到了600多枚。
这些骰子分布在57个考古遗址,时间跨度从1.3万年前到450年前。其中最古老的三枚,来自怀俄明、科罗拉多和新墨西哥,都与"福尔瑟姆文化"(Folsom culture)有关——那是1.09万到1万年前生活在北美的狩猎采集者,以精巧的石矛尖闻名,专门猎杀大型哺乳动物。
马登把找到的骰子分成两类:565枚"确诊"的,94枚"疑似"的。所谓"确诊",就是符合卡林书中描述的那些特征——通常是两面的骨片或木片,一面有标记,一面没有。这种简单结构让识别变得困难,但也说明了一个问题:最早的骰子根本不是我们现在熟悉的六面立方体,而是更原始的"二元随机发生器"。
这引出了一个有趣的对比。此前历史学家发现的最早骰子,大约距今5500年,出现在近东和南亚。马登的研究把这个时间点往前推了一倍多。也就是说,当美索不达米亚的城邦还在萌芽、印度河流域的哈拉帕文明尚未出现时,北美洲的猎人已经在用骨头碎片玩概率游戏了。
"这是我们拥有的第一个证据,证明人类以结构化的方式接触'机会'和'随机性'的概念,"马登告诉Live Science的克里斯蒂娜·基尔格罗夫,"我们看到的是非常复杂的实践,是一项智力成就。"
这句话的分量在于:抛骨头决定胜负,看起来简单,背后需要的认知能力并不简单。玩家必须理解"随机"——结果不可预测,但每种结果的概率大致均等;必须接受"公平"——规则对所有人一样;还必须能处理"输赢"带来的社会后果。这些加在一起,构成了一种抽象思维的基础设施。
更耐人寻味的是这些骰子出现的场景。马登发现,它们更常见于"阈限空间"——也就是不同群体相遇的地带。他引用了考古学家加布里埃尔·亚尼基(Gabriel Yanicki)和人类学家沃伦·德波尔(Warren DeBoer)此前的工作,指出"古代北美的赌博是一种外向的、群体间的活动,专门为外来者保留,发生在领土边界和大型部落集会上,使赌博成为文化传播和知识交换的重要机制"。
这意味着,骰子可能是社交工具,用来打破陌生人之间的僵局。两个互不信任的狩猎群体,在季节性聚会上碰面,直接交换物资可能引发冲突,但一起赌几局,输赢看运气,反而能建立联系。风险被"随机性"中和了,关系却因此建立。
这让我想到一个现代类比:商务宴请中的酒桌游戏,或者陌生人聚会时的破冰活动。人类似乎一直需要某种"去个人化"的机制,让竞争变得可以承受,让合作变得可能。骰子的历史,或许就是这种需求的最古老证据。
但研究也留下了一些未解的悬念。德波尔的历史记录显示,在131份关于印第安骰子游戏的记载中,81%是女性专属的活动。这个比例高得惊人,但马登的研究没有深入探讨性别分工的问题。为什么是女性主导?这与当时的社会结构有什么关系?骰子在不同的群体间传递时,规则是否也随之变化?
这些问题的答案,可能藏在那些尚未被分析的考古材料里,或者需要新的田野调查来补充。马登的工作是第一步:证明这件事存在,而且比我们想象的更早。下一步,是理解它为什么存在,以及它如何塑造了人类社会。
还有一个细节值得注意。马登找到的骰子,绝大多数来自北美西部。这是真实的分布,还是研究偏好的结果?卡林的书主要记录北美印第安人,马登的档案搜索也集中在美国境内。其他大陆的早期狩猎采集者是否也有类似实践?非洲、欧亚大陆、澳洲的考古记录中,是否藏着被忽视的"骰子"?
这些问题目前没有答案。但马登的研究至少提供了一个参照点:如果北美的福尔瑟姆人能在1.2万年前玩概率游戏,那么"理解随机性"这种认知能力,可能在人类走出非洲之前就已经存在,只是表现形式不同,或者保存下来的物质证据不同。
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