索尼于2022年以36亿美元收购《命运》开发商Bungie的这笔交易,如今正遭遇前所未有的困境。索尼最新发布的财务报告显示,由于Bungie工作室的资产价值出现大幅缩水,该公司已确认了一笔高达7.65亿美元(约合人民币55亿元)的减值损失。
这一减值数据清晰表明,在索尼内部看来,Bungie当前的经济潜力已经远不及收购时的预期水平。而引发此次巨额减值的核心原因,直指Bungie在2026年3月5日推出的撤离类射击新作《马拉松》(Marathon)。
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这款游戏自登陆市场以来,评价呈现出毁誉参半的态势。玩家群体对其争议集中在多个方面:两极分化的艺术风格、不够直观的用户界面,以及在竞争异常激烈的撤离类赛道中,盲目推行所谓“创新机制”的做法,都引发了玩家的强烈不满。
虽然Bungie方面并未公布《马拉松》的官方运营数据,但公开可查的信息显示,目前这款游戏在Steam平台的即时在线人数仅维持在5000人左右,每日在线峰值也难以突破1.5万人。这样的成绩不仅远落后于同类型竞品,对于一款投入巨大的服务型游戏而言,几乎等同于初期运营的彻底失败。
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Bungie的此次“爆雷”,给索尼的财务报表带来了沉重打击。报告显示,仅在最近一个财季,索尼就记录了5.65亿美元的减值,这也反映出市场对Bungie预期的急速恶化。受此影响,索尼本年度的营业利润同比下降了24%。
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值得注意的是,尽管PS5的全球出货量已接近1亿台的关键节点,但受零部件成本上涨以及生产瓶颈的制约,索尼硬件业务的增长势头正逐步放缓。
你认为《马拉松》的失利,根源在于玩家已经玩腻了撤离类游戏,还是仅仅因为Bungie此次的“画风太过怪异”?欢迎前往评论区分享你的观点!
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