在画画的时候,你是否会感觉画面显得比较平,没有体积感
但是看大大们的作品,那种立体感饱满感,都快要跳出屏幕了
这种体积感该如何去营造?又需要注意哪些地方呢?
其实体积的营造除了亮灰暗面
我们还忽视了一个小要素:闭塞点
也就是整个画面里最暗的一小部分颜色
关于闭塞点有三个地方需要我们去注意!
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01位置
闭塞处于两个物体之间的交界处
比如一般会在衣褶处或者头发和皮肤交界的地方
能很清晰地感受到这两个部分的转折体积感
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02形状
找准位置,再确定形状,闭塞的形状我们通常概括为三角形,比如在这幅作品中
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我们可以看到它的闭塞点基本都很小,大多数概括为三角形
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当然闭塞的形状也不仅限于三角形,多变化的表现能够使你的画面更加灵动。
03明度
闭塞是画面中最暗的部分,是光触碰不到的地方,我们需要控制好它的明度
不然黑色的部分就会显得很突兀,不但没有增强体积
反而破坏了整个画面的和谐
不能因为怕画太黑就不敢深下去,当然也不能画得过于黑了
比明暗交界线暗部深一个层次就可以了
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