摘要
《塞尔达传说:旷野之息》中,共有三套能加成攻击力的套装,分别是:古代套装、蛮族套装、鬼神套装。关于各个套装之中,谁的攻击力加得最高,一直是个有争议的话题。本文将具体武器的攻击力加入到计算中,来总结各个套装下,最值得推荐的【套装+武器】的搭配,帮助后来的玩家少走弯路。
由于蛮族套装与鬼神套装完全一样,下文统一用鬼神套代替蛮族套。文本涉及的武器有单手剑、双手剑、弓。
计算方法
原生数据仅为耐久和基础攻击。在攻击力的基础上,我们还可以得到嗑药后的攻击力、套装下的攻击力、嗑药与套装叠加使用的攻击力(可以理解为爆发力或最大攻击力)、破碎前可攻击的敌人HP总量(一把武器的价值)、对盖侬的攻击力以及最终一个总的推荐度(含主观因素)。
非古代武器默认搭配鬼神套;古代武器默认搭配古代套。因为对非古代武器来说,古代套装不增加攻击力,鬼神套可增加。所以使非古代武器时,穿鬼神套永远是穿古代套的优化方案;对古代武器来说,古代套装增加的攻击力总是比鬼神套多。所以使古代武器时,穿古代套永远是穿鬼神套的优化方案。
其中,嗑药后的攻击力按照1.5倍算(三级药效);套装下的攻击力按穿上全套的最大增加值算(鬼神套1.5;古代兵器+古代套1.8);鬼神套的攻击力增加效果与嗑药不可叠加,所以嗑药与套装叠加使用的攻击力为鬼神套1.5;古代兵器+古代套1.8 x 1.5 = 2.7;价值为最大攻击与耐久的乘积。另外,同种武器的攻击力按照最大值算,比如兽神剑,一级攻击加成后的范围是59-79,按照79算;二级攻击加成后的范围是80-100,按100算。
在希卡族博士那里制造出的古代武器对盖侬有1.5倍的额外加成,但在此处不加入到计算中。至于对战盖侬的情况,留在留后一部分讨论。大师之剑在完成试炼之后,会增加攻击力,但是指在DLC里会有,这里不打算加进去。
即:
嗑药攻击力=基础攻击*1.5
套装攻击力(非古代兵器+鬼神套)=基础攻击*1.5
套装攻击力(古代兵器+古代套)=基础攻击*1.8
最大攻击(非古代兵器+鬼神套)=基础攻击*1.5
最大攻击(古代兵器+古代套)=基础攻击*2.7
价值=最大攻击*耐久
在计算这些参数之后,各种武器将会按照不同的标准做推荐程度的排序和打分。
对于单手剑来说,主要的参考指标就是价值,但是当价值很接近(<>
计算结果
1. 单手剑
涉及的单手剑有兽神剑、古代兵装剑、守护者匕首++、王族之剑、七宝匕首、大师之剑
二级攻击强化后的兽神剑的价值遥遥领先,稳居第一。守护者匕首++与普通兽神剑价值接近,但是爆发力高出21,所以排在普通兽神剑前面。
2. 双手剑
古代兵装大剑价值遥遥领先,爆发力比二级攻击强化兽神大剑相去不远,所以排在第一位,但由于有一定制作成本(古代核心),所以不打10分。
3. 弓
光之弓相当于剧情道具,不纳入比较。黄昏之光弓虽然攻击力、耐久一般,但它的射程(毫无下坠)是其他弓不能取代的,被视为游戏中最珍贵的武器,因此排在第一位。黄昏之光弓后,五发兽神弓、古代兵装弓实力接近,但是古代兵装弓的制作需要古代大核心,减分。除了打盖侬的时候以外,强烈不推荐古代兵装弓。耐久加成的兽神弓和王族弓的耐久值数据我暂时没有拿到,先以推测的数值代入,欢迎补充。
总结
总体上,【人马系列武器+鬼神套】是本作当之无愧的中流砥柱。人马系列武器造型风格设计得非常硬核,与其极高的攻击力相配,并且没有因为攻击高而影响速度(游戏中同类武器的速度没有区别)。【古代兵装系列+古代套装】整体上被【人马系列武器+鬼神套】碾压,仅仅在对战盖侬的时候,古代兵装大剑比人马大剑有优势。其实使用古代核心制作和升级古代套装的成本倒没什么,一劳永逸,可怕的是武器是个消耗品,如果长期用古代兵装系列,持续消耗古代核心,根本是入不敷出的;王族系列可以视作一个良好的备胎,对付小怪时使用单手剑由于机动性好,可灵活搭配盾牌,再加上攻击力可观,是我个人最偏爱的近距离武器种类。在单手剑中,二级攻击强化的兽神剑遥遥领先于古代兵装剑。所以,单手剑首选【兽神剑+鬼神套】;双手剑适用于讲究爆发力的场合,例如趁西诺克斯睡着的时候迅速将其秒掉。古代兵装大剑比古代兵装剑更良心,更值得入手。因此,双手剑首选【古代兵装大剑+古代套】;弓也是本作攻击输出的中流砥柱,不仅攻击距离远,攻击力和价值都是一流。带几把好弓(黄昏之光弓、兽神弓、大鹫弓)上路,游戏体验极佳。讨论
1. 多发的弓这里,涉及有几发射中对手,几发打中要害,如果假如这些因素进去,就会变得难于研究,因此本文只使用了理论上全部打中非要害部分的数值。
2. 对战四个盖侬分身时,不仅要考虑套装+武器的攻击力,还要考虑对上放的是什么属性的攻击,情况较为复杂。
对风咒和水咒盖侬,一般在游戏前期,还没有齐全的装备。该防寒防寒,该防水防水;武器则是有什么用什么。
对雷咒盖侬,要考虑防雷。
方案2、3、4中,攻击力最高的都是兽神剑,而方案2有雷无效的套装效果,方案3、4只有3级防雷药效,所以方案2是方案3和4的优化方案,可将方案3、4替代。
在方案1与2之间,我想普通玩家会选择2,因为一旦被电到,武器就会掉落,不如牺牲一些攻击力,去追求稳定。然而实际上,对战盖侬时,又分为受雷电攻击和暂无雷电攻击两种时机,是很动态的。方案选择因人而异。
对火咒,防火是必要的。
要么套装防火,要么嗑药防火。总之古代套的优势彻底无法发挥出来。最首选的还是防火套装方案。
附录
各种族传统武器列表
以上的武器价值计算是一种以追求实际效果为导向的思路。下面这张表只为理清各种族与他们的传统武器的关系。
显而易见,格鲁德族(雷)、鼓隆族(火)、卓拉族(水)、利特族(风)分别对应单手剑、双手剑、枪和弓。比如卓拉族除了同系列基本款的剑、大剑、弓,还有高级版的银鳞之枪、英杰款的光鳞之枪;格鲁德族、鼓隆族、利特族分别有高级版的月光匕首(单手剑)、碎岩剑(双手剑)和游隼弓(弓),以及同类的英杰款。呀哈哈有一套木制系列的剑、弓、盾;希卡族(英帕、帕雅、研究所长等)作为科技强族,除了会制造希卡之石、塔、古代兵装和近卫系列,同时也拥有自己民族的传统系列武器,而且名字都带个“心”字。
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