《海洋奇缘》的导演罗恩·克莱蒙兹和约翰·马斯克曾多次合作,这次是两人首次尝试CG技术,有关数据显示前后共耗时5年制作,出动了90位动画师。这100多分钟的影片背后,导演和他的团队究竟经历了些什么?
1. 《海洋奇缘》团队实地考察——Fieldwork
每一位用心制作影片的导员都会进行实地考察,研究当地的人文地理,才能更好的把南太平洋的民俗、文明通过影片表达出来。
因为对他的了解,你才能把他的精髓传达给别人。
当然,这一Part是比较辛苦的,需要多次往返旅程才能感受其中的不同。
2. 《海洋奇缘》团队开会梳理流程——Carding process
一部动画影片和CG影片的制作之前,会有一个仪式或者会议,项目的启动,导演提出概念,以及每个部分的分工合作,都会进行梳理,最后会制定一个影片制作周期。
举一个例子:CG短片的制作流程
概念设计 Concept Art
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角色建模(场景)
Character(Sense) Modeling workflow
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角色装配与肌肉绑定 Character Setup & Muscle
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头发与布料解算 Hair&cloth Simulation workflow
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角色动作捕捉 动画制作 Facial&Body Motion Capture
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特效制作 Effect breakdown
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灯光工作流程 Lighting workflow
短片中,可以看到从前期的角色设定,然后在Maya和Zbrush中完善角色,这都是按照流程一步步进行并且完善作品。
3. 概念设计——Concept Art
▲南太平洋公主莫阿娜Moana![]()
▲毛伊Maui ,百变天王、风与海的半神、人类的英雄
▲岛屿、海洋、海滩等场景概念设计
4. 重点特效制作——Effect breakdown
这部影片最大的亮点就是海水,海水的CG制作是整部影片最难的部分,而且是占了这部影片70%的动画。
下面这段3分半的视频展示了迪斯尼动画工作室的艺术家们是如何利用自己开发的Splash模拟工具来制作水特效的过程。
作为一个CG行业的从业者和爱好者,我觉得这是必看的视效解析~
▲拟人化的海水
Moana(海洋奇缘)
迪士尼第56部动画长片
Moana(海洋奇缘)
是今年继疯狂动物城又一力作~
虽然迪士尼系列动画主题永远是
喜剧 / 动作 / 奇幻/ 冒险
但是每一个年龄层的人看了都会产生共鸣
影片做为一个正能量传播者
迪斯尼就是一股源源不断的清泉
飞上云端,图绘梦想,云图动漫
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