米哈游在 Gamescom Opening Night Live 上公布的新作《Nodusfall》,这两天在《艾尔登法环》玩家圈子里炸开了锅。原因不是游戏本身多惊艳,而是预告片里几个Boss的设计,让不少老玩家越看越眼熟——像谁?像《艾尔登法环》里的几位“老朋友”。
这款新作一改米哈游以往标志性的二次元画风,走的是写实暗黑奇幻路线。玩家扮演“织者”,组队狩猎巨型神话生物,击败敌人后还能夺取其神力,用于后续战斗。从玩法上看,这种组队狩猎的模式被不少人拿来和《怪物猎人》对比,但真正让玩家坐不住的,是预告片里那些Boss的造型和出场方式。
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“这不就是女武神换了身衣服?”
被讨论最多的,是一个长着翅膀的女性敌人。预告里她展开一对大翅膀,周围环绕着白色飞鸟,这个镜头让不少观众立刻联想到了《艾尔登法环》里玛莲妮亚二阶段“猩红艾奥尼亚”绽放时的出场画面。
内容创作者 MarcoMeatball 在 X 上直接开火:“他们基本上就是把FromSoft的几个Boss拿过来,稍微改了改。”他觉得那个像玛莲妮亚的镜头几乎一模一样,区别只是把猩红腐败换成了鸽子。
除了这位“翅膀姐”,预告里还有一个巨型敌人被拿来和《黄金树幽影》里的“癫火之王”米德拉以及熔炉傀儡做对比——燃烧的圆形太阳头颅,加上由火焰和烟雾构成的巨大身躯,怎么看都透着熟悉感。另外,一个带着大型狮子状生物的战士角色,也被玩家指出和“初始之王”葛孚雷及其野兽宰相瑟洛修高度相似;还有玩家觉得某个骑马战斗的场面,很像《黑暗之魂3》里的无名王者。
“单独看一个可能是借鉴,三个放一起就是明抄”
这些对比很快从单个社区扩散到了整个FromSoftware玩家圈。在 r/fromsoftware 板块,有玩家一针见血地总结:“单独看一个?可以说是‘灵感来源’。三个全放一个游戏里?那就是赤裸裸的抄袭。”
r/Eldenring 板块更是有人直接做了对比图,把两边Boss的截图并排放在一起。评论区里也是各种梗齐飞,有人调侃这些设计“在法律上具有独特性”,还有人玩梗说“帮我写作业,但别写得太明显”。
这场争议也让人想起米哈游当年《原神》刚公布时,被频繁拿来和《塞尔达传说:旷野之息》对比的往事。不过《原神》后来逐渐走出了自己的风格,这次《Nodusfall》能不能也靠后续内容扭转口碑,目前还不好说。
“别急着扣帽子,这些设计元素又不是FromSoft发明的”
当然,觉得“抄袭论”过头的玩家也不少。
有玩家指出,那个带翅膀的女性敌人其实更像传统神话里的哈耳庇厄——鸟腿、利爪、由鸟构成的翅膀,这些元素在古希腊神话里就有,不能因为玛莲妮亚用过就说别人不能用。还有人提醒,燃烧的火焰头颅、巨型狮子伙伴,这些本来就是奇幻作品里的常见设定,FromSoftware 并没有垄断这些设计。
目前这场争论还在持续发酵,米哈游官方尚未对“抄袭”指控做出回应。《Nodusfall》本身也还处于早期宣传阶段,更多实机画面和玩法细节要等后续公布才能看到。
我的看法:先别急着站队
说实话,光看预告片里的几个镜头,确实有既视感。但“借鉴”和“抄袭”之间的那条线,从来就不是靠几张对比图就能划清的。FromSoft 的Boss设计之所以经典,是因为它们和战斗机制、叙事氛围深度绑定,单独把造型抠出来说事,多少有点片面。
米哈游这次从二次元舒适区跳出来做暗黑奇幻,本身就是个不小的冒险。如果后续实机内容能拿出自己的东西,那现在的争议顶多算个“黑红”开局;要是真像玩家说的那样只是换皮,那口碑翻车也是迟早的事。游戏还没发售,咱们不妨让子弹再飞一会儿。
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