PUBG又要搞事情了。在今年的gamescom 2026上,PUBG团队公布了一款新作——PUBG DED.NET,这次他们想干的事有点大:把肉鸽(roguelike)的成长机制和吃鸡玩法揉在一起,重新定义一下大逃杀这个品类。
消息来自创意总监Dave Curd在展会上的介绍。简单说,这不是一次简单的版本更新,而是一个独立的新项目,目标平台是PS5、PC(Steam)和Xbox Series X|S,目前已经开放了封闭测试的注册通道。
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肉鸽+吃鸡,到底怎么玩?
肉鸽玩法的核心是"每次重来都有新变化",吃鸡的核心是"活到最后"。这两个东西听起来有点矛盾——一个鼓励反复尝试,一个强调一局定胜负。但Dave Curd在采访里聊到,他们想做的正是把这两套逻辑打通:每局游戏里,玩家可能会遇到不同的技能组合、不同的成长路线,让每一把跳伞都有新鲜感。
这种设计思路在目前的吃鸡市场里确实不多见。大多数同类游戏拼的是枪法和运营,而PUBG DED.NET看起来想加一层"构建流派"的策略维度。至于具体怎么平衡随机性和竞技性,目前官方还没放出太多细节,得等测试服开了才知道。
1996年的设定,是个什么味儿?
这次新作的时间背景也很有意思——1996年。不是近未来,不是科幻,而是上世纪90年代。从展会上的信息来看,这个设定不只是换个皮肤,而是会影响整个游戏的视觉风格、武器类型和场景氛围。复古年代感+大逃杀,这个组合在市面上确实少见。
另外,Dave Curd还提到了一个关键点:这次开发特别考虑了主机玩家的体验。PUBG早期在PC上火了之后,主机版的适配一直有点水土不服。这次从立项就把主机端放在核心位置,操作逻辑和UI设计应该会跟老版本不太一样。
现在能玩到吗?
目前官方开放了封闭测试的注册,想提前上手的话,可以去PUBG DED.NET官网登记。正式发售日期还没公布,平台确认是PS5、PC和Xbox Series X|S。
说实话,把肉鸽塞进吃鸡里,这个想法听着挺大胆的,但能不能成,还得看实际玩起来顺不顺手。毕竟吃鸡这个品类已经卷了很多年,想"再次发明"它,光有概念可不够。感兴趣的兄弟可以先注册个测试资格,反正不亏。
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