《深海迷航2》(Subnautica 2)抢先体验版1.2更新今天正式上线了。这次更新给水下生存建造游戏加了个“好友系统”,同时开发商Unknown Worlds宣布向海洋清理非营利组织The Ocean Cleanup捐赠10万美元。
说起来,这也不是Unknown Worlds第一次给海洋环保掏钱了。早在2019年世界环境日,他们就拿初代《深海迷航》的一部分收入捐给过The Ocean Cleanup,之后也一直在支持海洋保护相关的事。
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制作人Fernando Melo的原话是这么说的:“《深海迷航》始于对海洋的热爱,能通过这次捐赠继续我们初代游戏就开始的环保工作,意义重大。我们会继续尽自己的一份力,保护这片我们花了这么长时间去呈现的海洋。”
昨天官方刚预告了1.2的内容,今天更新就带着详细的补丁说明一起落地了。改动和修复清单挺长,挑几个重点说说。
1. 近距离语音聊天上线
1.2加入了游戏内语音聊天功能,这是《深海迷航2》近距离语音的初版。你可以和朋友在游戏里直接说话,距离近的时候是正常语音,离远了就会变成带无线电效果的声音,而且会越来越断断续续,直到基本听不清对方在说啥。
2. 表情系统来了
新增了一个小菜单,玩家可以给队友欢呼、鼓掌,或者表达一下“我有点烦”的情绪。联机互动感确实强了不少。
3. 物品共享和复活队友
以前想给朋友东西,得把物品扔地上让对方捡。现在直接走到队友旁边,打开对方的背包就能快速交换物品。另外还加了玩家复活机制——队友倒地后,你有一段时间可以给他分享氧气,把他拉回来。
4. 新角色和新颜色
新增了两个玩家角色Grace和Jegna,外加两套新的潜水服配色。
5. 追踪标签
这是个短距离信标,可以扔在环境里,也可以放进便携储物柜之类的容器里。要是你把它忘在某个洞穴里,就能靠它找回去。如果你带着追踪标签死了,它还会延长你的黑匣子信号,帮你找回遗落的装备。
6. 界面优化
HUD图标默认不再是全尺寸显示了,鼠标悬停半秒左右才会放大显示完整信息。固定的配方界面也做了改进,UI看起来没那么让人头大。基地建造工具也优化了,现在更容易看出哪里能建、哪里不能建。
这次更新整体看下来,联机体验的补强是重头戏。语音、表情、物品共享、复活,一套组合拳下来,和朋友一起玩的感觉应该会顺畅不少。至于那10万美元的捐赠,至少这钱花的方向,跟游戏主题还挺搭的。
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